Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Creating an Actor/ru"
Bethesda Tutorial Creating an Actor/ru (edit)
Revision as of 09:03, 8 April 2012
, 09:03, 8 April 2012→Создание Бенду Оло
imported>Vitamant (→Актёр) |
imported>Vitamant |
||
Line 28: | Line 28: | ||
=Создание Бенду Оло= | =Создание Бенду Оло= | ||
В окне Actor еще больше всевозможных элементов, чем в окне Quest. Но не отчаивайтесь, как и прежде, все просто, главное - немного практики. Пока же мы рассмотрим небольшую часть имеющихся элементов. | |||
[[image:EmptyActor.png|700px|]] | [[image:EmptyActor.png|700px|]] | ||
* '''ID:''' Как | * '''ID:''' Как было сказана ранее, это уникальный идентификатор, на этот раз - персонажа. Вводим "GSQBenduOlo" (без кавычек). Обратите внимание, идентификатор может содержать только латинские буквы и цифры, использование пробелов и каких-либо спец.символов запрещено. | ||
* '''Name:''' | * '''Name:''' Отображаемое в игре имя. В нашем случае: "Бенду Оло". | ||
* '''Short Name:''' | * '''Short Name:''' Знакомые с этим перосонажем будут обращаться к нему по этому короткому имени (или прозвищу). Подробнее мы рассмотрим этот момент несколько позже. Пока же введем "Бенду". | ||
* '''Unique:''' | * '''Unique:''' Данный флажок в отмеченном состоянии указывает, что данный персонаж уникален и может находиться в мире лишь в единственном экземпляре. Обязательно отмечаем. | ||
Во вкладке {{ulink|Traits_Tab_-_NPC|Traits}} (в правой части окна) установим следующие параметры: | |||
* '''Race:''' Раса нашего персонажа. В нашем случае, он является Темным Эльфом, следовательно | * '''Race:''' Раса нашего персонажа. В нашем случае, он является Темным Эльфом, следовательно выбираем "DarkElfRace". | ||
* '''Voice Type:''' Тип | * '''Voice Type:''' Тип голоса. Определяет базовый набор звуков, издаваемых персонажем, н.п. крики в бою. Нам требуется "MaleDarkElf". | ||
[[Image:StartedActor.png|600px]] | [[Image:StartedActor.png|600px]] |