Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Creation Kit Interface/ru"
Bethesda Tutorial Creation Kit Interface/ru (edit)
Revision as of 06:04, 17 November 2018
, 06:04, 17 November 2018no edit summary
imported>AlinaLedova |
imported>Boris556 m |
||
Line 56: | Line 56: | ||
{{NewFeature|Creation Kit теперь имеет возможность открывать несколько окон объектов, которая может быть полезна для продвинутых пользователей. Просто щелкните правой кнопкой мыши на Object Window, а затем на "Create New Object Window"}} | {{NewFeature|Creation Kit теперь имеет возможность открывать несколько окон объектов, которая может быть полезна для продвинутых пользователей. Просто щелкните правой кнопкой мыши на Object Window, а затем на "Create New Object Window"}} | ||
<br> | <br> | ||
{{InDepth| '''Base Object vs Reference''' | {{InDepth|'''Base Object vs Reference (Базовые объекты vs ссылки)''' Для пользователей важно понимать разницу между базовым объектом и ссылкой. Всякий раз, когда вы что-то помещаете в мир, вы создаете ссылку на базовый объект. Например, если перетащить морозного тролля в мир и изменить, нашим изменениям подвергнется только этот конкретный тролль. Если же мы будем вносить изменения напрямую в базовый объект "TrollFrost", будут затронуты все тролли, включая резвящихся на просторах Скайрима. По этой причине создатели модов стараются избежать изменения существующих базовых объектов, на которые могут ссылаться другие моды.}} | ||
=Навигация в окне визуализации= | =Навигация в окне визуализации= |