Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Layout Part 1/pl"
m
→Krok 4: Połączenie pomieszczeń i wykończenie układu klocków
imported>TomBrightblade (Created page with "{{PageTitle|Poradnik Bethesdy - Podstawy tworzenia lokacji}} {{PolishPage|e}} Category:Tutorials/pl Category:New Users/pl {{Tutorial Index/pl |series=Budowanie lokac...") |
imported>TomBrightblade |
||
Line 148: | Line 148: | ||
Spróbuj zbudować korytarz prowadzący od wyjścia z pomieszczenia. W oknie obiektów odszukaj '''NorHallSm1WayEndExSm01'''. Klocek ten znajduje się w zestawie '''WorldObjects>Static>Dungeons>Nordic>SmHalls'''. Zwróć uwagę na ''ExSm'' w nazwie, który oznacza "Exit Small", czyli małe wyjście. Dzięki temu mamy pewność, że klocek z tego zestawu dopasuje się do klocka typu ''ExSm'' z zestawu nordyckich ruin. Nie zapomnij również o przeciąganiu według siatki, aby dopasować klocki do siebie. | Spróbuj zbudować korytarz prowadzący od wyjścia z pomieszczenia. W oknie obiektów odszukaj '''NorHallSm1WayEndExSm01'''. Klocek ten znajduje się w zestawie '''WorldObjects>Static>Dungeons>Nordic>SmHalls'''. Zwróć uwagę na ''ExSm'' w nazwie, który oznacza "Exit Small", czyli małe wyjście. Dzięki temu mamy pewność, że klocek z tego zestawu dopasuje się do klocka typu ''ExSm'' z zestawu nordyckich ruin. Nie zapomnij również o przeciąganiu według siatki, aby dopasować klocki do siebie. | ||
Posiadasz już wystarczającą wiedzę, aby dokończyć budowanie całej lokacji. Posłuż się poniższymi rysunkami, na których pokazano rozkład. Jeśli utkniesz w martwym punkcie, możesz pobrać [[media:LDLayoutPart1TutorialComplete.esp|przykładowy plugin]] i zobaczyć jak ta lokacja została zbudowana. | |||
Posiadasz już wystarczającą wiedzę, aby dokończyć budowanie całej lokacji. Posłuż się poniższymi rysunkami, na których pokazano rozkład klocków. Jeśli utkniesz w martwym punkcie, możesz pobrać [[media:LDLayoutPart1TutorialComplete.esp|przykładowy plugin]] i zobaczyć jak ta lokacja została zbudowana. | |||
<gallery> | <gallery> |