Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Interface du Creation Kit/fr"

Traduction second chapitre
imported>Plplecuyer
(Traduction du premier chapitre)
imported>Plplecuyer
(Traduction second chapitre)
Line 13: Line 13:
}}
}}


= Présentation =
=Présentation=
Ce chapitre de la série de tutoriels officiels guidera les nouveaux utilisateurs vers leur première expérience avec le kit de création, et donnera aux moddeurs expérimentés un rappel sur l'interface.
Ce chapitre de la série de tutoriels officiels guidera les nouveaux utilisateurs vers leur première expérience avec le kit de création, et donnera aux moddeurs expérimentés un rappel sur l'interface.


Line 20: Line 20:
* Comment naviguer dans la fenêtre de rendu 3D
* Comment naviguer dans la fenêtre de rendu 3D


=Que fait ce bouton ?=
Une fois que vous avez lancé l'éditeur, il peut être déconcertant de prime abord de comprendre ce qui est en face de vous. Décomposons chaque élément de l'éditeur et commençons à donner un sens à tout cela.
Vous pourriez être tenté de passer ce chapitre et d'apprendre en explorant le kit de création, en particulier si vous êtes familier avec les outils précédents de Bethesda Game Studios. Ce n'est pas grave, mais n'oubliez pas de revenir consulter cette page si vous êtes bloqué.


{{Tutorial_Bottom_Bar/fr
{{Tutorial_Bottom_Bar/fr
Anonymous user