Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Interface du Creation Kit/fr"

Traduction du chapitre 2.1
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(traduction chapitre 2.1)
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(Traduction du chapitre 2.1)
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Vous pourriez être tenté de passer ce chapitre et d'apprendre en explorant le kit de création, en particulier si vous êtes familier avec les outils précédents de Bethesda Game Studios. Ce n'est pas grave, mais n'oubliez pas de revenir consulter cette page si vous êtes bloqué.
Vous pourriez être tenté de passer ce chapitre et d'apprendre en explorant le kit de création, en particulier si vous êtes familier avec les outils précédents de Bethesda Game Studios. Ce n'est pas grave, mais n'oubliez pas de revenir consulter cette page si vous êtes bloqué.


==[[Main Toolbar]]==
== [[Barre d'outils principale]] ==
[[image:BlankWorkspace.jpg|thumb|400px|right|Creation Kit Elements]]
[[image:BlankWorkspace.jpg|thumb|400px|right|Elements de Creation Kit]]
The Main Toolbar is where the majority of Creation Kit features can be launched from, either via menus or the various buttons. They are too numerous and complex to get into here, and various features will be explained as they are needed. Those interested can read detailed descriptions of the various menus and buttons in the [[Main Toolbar]] article.
La barre d'outils principale est l'endroit où la majorité des fonctions du kit de création peuvent être lancées, soit par les menus ou soit par les différents boutons. Elles sont trop nombreuses et complexes pour toutes les détailler ici, et leurs diverses caractéristiques seront expliquées quand cela sera nécessaire. Ceux qui sont intéressés peuvent lire les descriptions détaillées des différents menus et des boutons dans l'article [[Barre d'outils principale]].
 
Before you can start, you first have to load the data. From the 'File' menu, choose 'Data...', then double click 'skyrim.esm'. When you do this, the checkbox next to it will become checked, which indicates that it will be loaded.


Avant de commencer, vous devez d'abord charger les données. Depuis le menu 'File', choisissez 'Data...', puis double cliquez sur 'skyrim.esm'. Lorsque vous faites cela, la case à cocher à côté sera cochée, ce qui indique que le fichier sera chargé.


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