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*'''World Space''' Cette liste déroulante détermine quelles cellules apparaissent dans la liste au-dessous. Les intérieurs sont considérés comme un world space spécial. Laissons de côté cet aspect pour le moment vu que nous allons travailler d'abord sur un intérieur.
*'''World Space''' Cette liste déroulante détermine quelles cellules apparaissent dans la liste au-dessous. Les intérieurs sont considérés comme un world space spécial. Laissons de côté cet aspect pour le moment vu que nous allons travailler d'abord sur un intérieur.
*'''X/Y''' En travaillant avec des extérieurs, vous pouvez les charger manuellement en entrant des coordonnées. Ceci ne marche que pour les espaces extérieurs et sera grisé pendant l'utilisation d'espaces intérieurs sauf si un espace extérieur a été choisi.
*'''X/Y''' En travaillant avec des extérieurs, vous pouvez les charger manuellement en entrant des coordonnées. Ceci ne marche que pour les espaces extérieurs et sera grisé pendant l'utilisation d'espaces intérieurs sauf si un espace extérieur a été choisi.
*'''"Cell list"''' C'est une liste des "cellules" qui composent l'espace que vous avez chargé. Une seule Cell est considérée comme chargée chaque fois, bien que de multiples cells extérieurs soient visibles dans quelques cas.
*'''"Cell list"''' C'est une liste des "cellules" qui composent l'espace que vous avez chargé. Une seule cellule est considérée comme chargée chaque fois, bien que de multiples cells extérieurs soient visibles dans quelques cas.
*'''Liste des références''' Cette liste, qui est probablement vide pour vous en ce moment, se remplira avec toutes les références existantes dans la cell chargée. Vous pouvez avoir accès aux références par cette liste, ou en interagissant directement avec eux dans la fenêtre de rendu.
*'''Liste des références''' Cette liste, qui est probablement vide pour vous en ce moment, se remplira avec toutes les références existantes dans la cell chargée. Vous pouvez avoir accès aux références par cette liste, ou en interagissant directement avec eux dans la fenêtre de rendu.
*'''Filtre''' En entrant du texte dans cette case, vous pourrez afficher dans la liste des références juste les objets qui contiennent ce mot. Par exemple, je veux seulement les objets associés à la quête DA10, et, en entrant DA10, la liste me montrera seulement ces objets. Où, autre exemple, j'ai trois objets dans ma liste: "CaveGHall01", "CaveGFloor", et "TrollFrost", en entrant "Cave" dans le filtre, la référence "TrollFrost" n’apparaîtra plus. Cependant, elle restera visible dans la fenêtre de rendu.   
*'''Filtre''' En entrant du texte dans cette case, vous pourrez afficher dans la liste des références juste les objets qui contiennent ce mot. Par exemple, je veux seulement les objets associés à la quête DA10, et, en entrant DA10, la liste me montrera seulement ces objets. Où, autre exemple, j'ai trois objets dans ma liste: "CaveGHall01", "CaveGFloor", et "TrollFrost", en entrant "Cave" dans le filtre, la référence "TrollFrost" n’apparaîtra plus. Cependant, elle restera visible dans la fenêtre de rendu.   
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