Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Interface du Creation Kit/fr"

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'''NOTE :''' Si rien ne s'affiche, mais que votre colonne de droite est remplie avec des objets, essayez un double-clic sur un de ces objets. Cela ne sélectionne pas seulement l'objet, mais va forcer la caméra à se concentrer sur l'objet. Il s'agit d'un moyen pratique de vous réorienter si vous êtes "perdus".
'''NOTE :''' Si rien ne s'affiche, mais que votre colonne de droite est remplie avec des objets, essayez un double-clic sur un de ces objets. Cela ne sélectionne pas seulement l'objet, mais va forcer la caméra à se concentrer sur l'objet. Il s'agit d'un moyen pratique de vous réorienter si vous êtes "perdus".


Votre vue initiale devrait être centrée sur un marqueur jaune, comme dans la Figure 2. ''(Si ce n'est pas le cas, appuyez sur '''"M"''' pour rendre les marqueurs visible.  Dans le cas contraire, votre camera doit être simplement orientée ailleurs.  Ce n'est pas grave: selectionnez n'importe quel objet pour le retrouver)''  
Votre vue initiale devrait être centrée sur un marqueur jaune, comme dans la Figure 2. ''(Si ce n'est pas le cas, appuyez sur '''"M"''' pour rendre les marqueurs visibles.  Dans le cas contraire, votre camera doit être simplement orientée ailleurs.  Ce n'est pas grave: sélectionnez n'importe quel objet pour le retrouver)''  


Single-click this to select it. You should notice a thin outline of green, red and blue linesThis is the ''"bounding box"'', and for now we just care that it lets us know what's selected.  Try scrolling your mouse wheel slowly back and forth.  Notice that this zooms the camera.
Faites un simple click gauche pour sélectionner un objet. Vous devriez voir un contour fin composé de lignes vertes, rouges et bleuesCeci est le ''"cadre d'encombrement"'', pour le moment nous retiendrons simplement que cela nous montre ce qui est sélectionné.  Try scrolling your mouse wheel slowly back and forth.  Notice that this zooms the camera.


{{WarningBox|If you are trying to do something in Render Window, eg. move the camera, press the M button to toggle Markers on/off, use other key shortcuts or perform any other tasks, but nothing happens, then make sure the Render Window is active - you may need to "click into" the Render window to make it active.}}
{{WarningBox|If you are trying to do something in Render Window, eg. move the camera, press the M button to toggle Markers on/off, use other key shortcuts or perform any other tasks, but nothing happens, then make sure the Render Window is active - you may need to "click into" the Render window to make it active.}}
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