Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Interface du Creation Kit/fr"

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Votre vue initiale devrait être centrée sur un marqueur jaune, comme dans la Figure 2. ''(Si ce n'est pas le cas, appuyez sur '''"M"''' pour rendre les marqueurs visibles.  Dans le cas contraire, votre camera doit être simplement orientée ailleurs.  Ce n'est pas grave: sélectionnez n'importe quel objet pour le retrouver)''  
Votre vue initiale devrait être centrée sur un marqueur jaune, comme dans la Figure 2. ''(Si ce n'est pas le cas, appuyez sur '''"M"''' pour rendre les marqueurs visibles.  Dans le cas contraire, votre camera doit être simplement orientée ailleurs.  Ce n'est pas grave: sélectionnez n'importe quel objet pour le retrouver)''  


Faites un simple click gauche pour sélectionner un objet. Vous devriez voir un contour fin composé de lignes vertes, rouges et bleues.  Ceci est le ''"cadre d'encombrement"'', pour le moment nous retiendrons simplement que cela nous montre ce qui est sélectionné.  Try scrolling your mouse wheel slowly back and forthNotice that this zooms the camera.
Faites un simple click gauche pour sélectionner un objet. Vous devriez voir un contour fin composé de lignes vertes, rouges et bleues.  Ceci est le ''"cadre d'encombrement"'', pour le moment nous retiendrons simplement que cela nous montre ce qui est sélectionné.  Essayez de faire tourner la molette de la souris lentement en avant et en arrièreNotez que cela fait zoomer la camera.


{{WarningBox|If you are trying to do something in Render Window, eg. move the camera, press the M button to toggle Markers on/off, use other key shortcuts or perform any other tasks, but nothing happens, then make sure the Render Window is active - you may need to "click into" the Render window to make it active.}}
{{WarningBox|Si vous essayez de faire quelque chose dans la Render Window, ex. déplacer la camera, appuyer sur la touche M pour activer/désactiver les Marqueurs, utiliser d'autres touches de raccourci ou effectuer d'autres taches, mais que rien ne se passe, alors vérifiez que la Render Window soit active - vous avez besoin de "cliquer dans" la Render window pour la rendre active.}}


Next, try panning the camera.  This is accomplished by holding down the middle mouse button or spacebar and moving the mouse in any direction.
Next, try panning the camera.  This is accomplished by holding down the middle mouse button or spacebar and moving the mouse in any direction.
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