Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Interface du Creation Kit/fr"

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Ensuite, essayez de déplacer la camera. Cela est réalisable en gardant enfoncé la touche du milieu de la souris ou bien la barre d'espace et de déplacer la souris dans n'importe quelle direction.
Ensuite, essayez de déplacer la camera. Cela est réalisable en gardant enfoncé la touche du milieu de la souris ou bien la barre d'espace et de déplacer la souris dans n'importe quelle direction.


By now it's possible you've lost sight of your selected object. Let's re-focus the camera. There are a few ways to do this:
À présent, il est possible que vous ayez perdu de vue votre objet sélectionné. Réorientons donc la caméra. Il y a plusieurs manières d'y parvenir :
* Press '''Shift+F'''. This focuses the camera on the currently selected object(s). It does not affect camera angle, and resets the camera pivot if no objects are selected.
* Appuyer sur '''Shift+F''', va réorienter la caméra vers le(s) objet(s) sélectionné(s). Cela ne modifira pas l'angle de vue, et restaurera le point de pivot de la caméra s'il n'y a pas de sélection.
* Press '''"T"'''. This forces a top-down view.  If anything is selected, it will zoom the camera to the extents of that selectionWith nothing selected, it simply rotates the camera down (which can sometimes disorient you if there's nothing to look at directly below the camera!)
* Appuyer sur '''"T"''', place la caméra en "vue du dessus". Si des éléments sont sélectionnés, la caméra se recentrera sur eux et le niveau de zoom s'adaptera à l'étendue de la sélection. En l'absence d'élément sélectionné, la caméra basculera simplement vers le bas (ce qui peut désorienter s'il n'y a rien à voir sous la caméra !).
* Press '''"Y"'''.  This cycles through a few pre-set camera angles, and otherwise works exactly like "T". Easy to remember because they're right next to each other. Convenient!
* Appuyer sur '''"Y"''', permet d'alterner entre divers angles de caméra prédéfinis et fonctionne exactement comme "T". Il est d'ailleurs facile de s'en souvenir, les deux touches étant placées l'une à côté de l'autre !
* Use the mouse wheel to zoom the camera in or out.
* Utiliser la molette de la souris permet de modifier le niveau de zoom.


Now we'll try orbiting the camera. With any object(s) selected hold '''"Shift"''' while moving the mouse to rotate the camera around the object in any direction. The selection will always remain in the center of your view. With nothing selected, the camera will rotate around itself. This can be useful for advanced users, but will probably be disorienting to beginners, and is not usually needed.
Maintenant, essayons de déplacer la caméra autour d'un objet. Sélectionnez n'importe quel élément puis maintenez '''"Shift"''' enfoncée tout en déplaçant votre souris pour faire tourner librement la caméra tout autour de cet élément. La sélection restera toujours au centre de la fenêtre. Si vous ne sélectionnez rien, la caméra pivote sur elle-même. Ça peut-être utile pour un utilisateur expérimenté, mais ça peut également désorienter un utilisateur débutant, et vous n'en aurez pas souvent besoin.


It's very important to become comfortable using these controls, so spend some time loading up various cells and looking around them. You'll probably be clumsy at first, but before long it will become second nature.
Il est très important d'être à l'aise avec ces commandes, alors prenez le temps de lancer différentes cellules et d'y déplacer la caméra. Vos débuts seront probablement maladroits, mais rapidement cela deviendra comme une seconde nature.


==Concealing Objects==
==Concealing Objects==
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