Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Interface du Creation Kit/fr"

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Si vous annulez trop d'actions, le bouton "Redo" [[image:Jbrowne IconRedo.jpeg]] vous permet de les rétablir. Attention cependant, si vous effectuez une nouvelle action dans la Render Window, toutes les actions annulées et non rétablies jusqu'ici sont perdues.
Si vous annulez trop d'actions, le bouton "Redo" [[image:Jbrowne IconRedo.jpeg]] vous permet de les rétablir. Attention cependant, si vous effectuez une nouvelle action dans la Render Window, toutes les actions annulées et non rétablies jusqu'ici sont perdues.


==Gizmos==
==Les Gadgets (Gizmos)==
[[Image:gizmos.jpg|thumb|right|250px|The Movement, Rotation and Scale gizmos]]
[[Image:gizmos.jpg|thumb|right|250px|Les gadgets de déplacement, rotation et redimensionnement.]]
The Creation Kit offers a set of ''"gizmos"'', or visual helpers for movement, rotation and scaling.  Generally speaking, the gizmos offer a visual aid for moving objects around. '''"Gizmo handles"''' are individual parts of the gizmo that can be clicked on, activating that part of the gizmo.
Le Creation Kit offre un ensemble de '''"gadgets"''' ("gizmos"), des outils visuels pour vous aider à déplacer, tourner ou redimensionner les objets. Les '''"poignées de gadget"''' ("gizmo handles") sont des éléments cliquables du gadget permettant d'activer ses différentes fonctions.


For Example, clicking on the green arrow in the Movement Gizmo will constrain movement to the Y axis.
Par exemple, cliquer sur la flèche verte du gadget de déplacement limite les déplacements possibles à l'axe Y.


'''"E"''' Enables the Movement gizmo<br>
'''"E"''' affiche le gadget de déplacement ("Movement gizmo")<br>
'''"W"''' Enables the Rotation gizmo<br>
'''"W"''' affiche le gadget de rotation ("Rotation gizmo")<br>
'''"2"''' Enables the Scaling gizmo
'''"2"''' affiche le gadget de redimensionnement ("Scaling gizmo")


There are a few rules governing gizmos:
L'utilisation des gadgets obéit à quelques règles :
* Only one gizmo can be active at a time.
* Il ne peut y avoir qu'un seul gadget actif à la fois.
* Normal object manipulation is unavailable while a gizmo is active.
* Les autres commandes de manipulation d' objet sont inactives tant qu'un gadget est affiché.
* '''"G"''' can be used to toggle global/local movement and rotation.
* '''"G"''' permet de basculer entre déplacement ou rotation "global" (les axes X,Y,Z sont ceux de la cellule) ou "local" (les axes X,Y,Z sont ceux du point de pivot de l'objet sélectionné, matérialisés par la petite "+" jaune).
* Global/Local translation carries over to non-gizmo rotation (but not movement).
* Le choix entre "local" et "global" s'applique également aux rotations (mais pas aux déplacements) effectuées sans le gadget.


==Onward!==
==Onward!==
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