Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Interface du Creation Kit/fr"

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* Le choix entre "local" et "global" s'applique également aux rotations (mais pas aux déplacements) effectuées sans le gadget.
* Le choix entre "local" et "global" s'applique également aux rotations (mais pas aux déplacements) effectuées sans le gadget.


==Onward!==
==C'est parti !==
Once you're comfortable moving around in the editor, you're ready to start making content!  
Une fois que vous êtes à l'aise avec les déplacements au sein de l'éditeur, vous êtes prêt pour commencer à créer du contenu !


If you're interested in building spaces, try moving on to the [[Bethesda Tutorial Layout Part 1|level design tutorial series]]. (''NOTE: The "next tutorial" button will take you here'')
Si créer des environnements vous intéresse, essayez la série de tutoriels sur le [[Bethesda_Tutorial_Layout_Part_1/fr|level design ]]. (NOTE : Le bouton "Tutoriel suivant" vous y amène également).


Or, if you're more interested in quests and characters, you can start with the [[Bethesda Tutorial Planning the Quest|quest design fundamentals]] tutorial series.
, si les quêtes et les personnages vous intéressent davantage, vous pouvez commencer par la série de tutoriels sur les [[Bethesda_Tutorial_Planning_the_Quest/fr|fondamentaux de la conception de quête]].




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