Interior Cells/fr
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Les cellules intérieures sont chargées par une porte de charge liée à une autre cellule (intérieure ou extérieure). Lorsque vous êtes dans un intérieur, le monde extérieur n'est plus visible. Chaque cellule intérieure est essentiellement son propre univers.
Onglet Common Data[edit | edit source]
- Location : Définit l'emplacement de cette cellule.
- Default Acoustic : Définit l'espace acoustique de la cellule.
- Music type : Type de musique par défaut pour cette cellule.
- ImageSpace : Effet de l'espace image qui est affichée pour cette cellule.
- Has Water - Cochez si vous voulez que cette cellule ait de l'eau (Seulement pour les cellules intérieures).
- Height : Niveau de l'eau.
- Water : Sélectionnez le type d'eau pour cette cellule.
- Linear/Angular Velocity : Utilisé pour régler la direction du courant et sa vitesse.
- Force Hide Land - Utilisé pour cacher le paysage (Seulement pour les cellules extérieures).
- Quad 1-4 : Cochez le (ou les) quadrilatère(s) de la cellule extérieure que vous voulez cacher (notez que même si le paysage est invisible, la collision reste effective).
- No LOD Water : L'eau ne s'affiche pas lorsque cette cellule est en dehors de la zone chargée.
- Hand Changed : Utile pour les cellules extérieures qui ont été éditées et ne devraient pas être affectées par la génération procédurale.
- Can't Travel From Here : Cochez pour désactiver le voyage rapide depuis cette cellule.