Difference between revisions of "Учебник Bethesda Продвинутые диалоги"

Jump to navigation Jump to search
imported>Vitamant
imported>Vitamant
Line 40: Line 40:
Как не трудно догадаться, отмеченный данным флажком монолог появится в игре всего один раз, после чего навсегда исчезнет. Строго не рекомендуется помечать им важные, сюжетные диалоги, так как игрок имеет все шансы их пропустить. Оптимальный вариант использование - знакомство персонажа с игроком.
Как не трудно догадаться, отмеченный данным флажком монолог появится в игре всего один раз, после чего навсегда исчезнет. Строго не рекомендуется помечать им важные, сюжетные диалоги, так как игрок имеет все шансы их пропустить. Оптимальный вариант использование - знакомство персонажа с игроком.


==Hours until reset==
==Поле "Hours until reset"==
{{Inuse/ru}}
Здесь указывается количество часов, которое должно пройти прежде, чем однажды произнесенный монолог, появится снова. Это число не может быть меньше 0 и больше 24.
Once this line has been said, it will be considered invalid until this many in-game hours have passed. This helps limit the repetition a bit, but keeps us from having to write substantially more dialogue. Note that this number cannot be longer than 24 hours; any longer duration entered will be reset to 24 hours by the Creation Kit.


==Random==
==Random==
Anonymous user

Navigation menu