Difference between revisions of "Учебник Bethesda Продвинутые диалоги"
Jump to navigation
Jump to search
→How to Use All of This
imported>Vitamant (→Random) |
imported>Vitamant |
||
Line 50: | Line 50: | ||
Ниже приведен пример. | Ниже приведен пример. | ||
== | ==Как всё это использовать== | ||
Открой наш любимый квест GSQ01 и перейди на вкладку Misc. Открой ранее созданную тему GSQ01Hellos. Как видишь, Бэнду упорно благодарит игрока за помощь, после завершения задания. Нехорошо. Давай разнообразим его монологи. | |||
Открой его благодарственную речь, пометь ее флажком "Random" и укажи задержку между повторами равную 30 минутам (0.5 часа). Закрой. ПКМ по ней и выбери "Copy" чтобы сделать дубликат. Повтори это действие еще два раза и получишь четыре одинаковые линии. Измени три последние: | |||
* " | * "Я могу лишь представить, как мужественно сражались вы с этим гадким ворюгой!" | ||
* " | * "Моя прелесть. Спасибо, что вернули мою прелесть..." | ||
* " | * "Да?.. Что-то еще?" | ||
Открой последний монолог и отметь флажок "Random End". Последний монолог намеренно представлен короткой скучной фразой, чтобы игрок понял - НИП сказал всё, что мог и больше ничего интересного не поведает. В игре этот монолог будет произноситься в случайном порядке наравне с остальными. Когда же у всех остальных появится таймаут, она будет появляться постоянно, пока таймеры не отсчитают положенные полчаса. | |||
=Combat Lines= | =Combat Lines= |