Message/uk: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
42 bytes added ,  9 November 2024
m
no edit summary
(Created page with "{{PageTitle|Повідомлення}} Message використовуються для створення текстових рядків, що підлягают...")
 
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{PageTitle|Повідомлення}}
{{PageTitle|Повідомлення}}


[[Message|Message]] використовуються для створення текстових рядків, що підлягають локалізації і використовуються для відображення наступних повідомлень:
[[Message|Message]] Objects використовуються для створення текстових рядків, що підлягають локалізації і використовуються для відображення наступних повідомлень:
* '''Message Boxes''' — наприклад, вікна, що з’являються при взаємодії з Каменем Долі (doomThiefMSG)
* '''Message Boxes''' — наприклад, вікна, що з’являються при взаємодії з Каменем Долі (doomThiefMSG)
* '''Notifications''' — наприклад, повідомлення про відпочинок (RestedMessage)
* '''Notifications''' — наприклад, повідомлення про відпочинок (RestedMessage)
Line 7: Line 7:
* '''Help Text''' — наприклад, текст, що з’являється у меню довідки та в ігрових навчальних повідомленнях (HelpAlchemyLong)
* '''Help Text''' — наприклад, текст, що з’являється у меню довідки та в ігрових навчальних повідомленнях (HelpAlchemyLong)


Повідомлення можуть бути відображені за допомогою функції [[Show_-_Message/uk|Show]], що належить [[Message_Script|скрипту Message]].
Повідомлення можуть бути відображені за допомогою функції [[Show_-_Message/uk|Show]] [[Show_-_Message|(en)]], що належить [[Message_Script|скрипту Message]].


==Діалогове вікно Message==
== Діалогове вікно Message ==
*'''ID:''' ідентифікатор повідомлення.
*'''ID:''' ідентифікатор повідомлення.
*'''Icon:''' не використовується.
*'''Icon:''' не використовується.
Line 24: Line 24:
== Зауваження ==
== Зауваження ==
* Заголовки повідомлень мають ліміт у 259 символів.
* Заголовки повідомлень мають ліміт у 259 символів.
* У Skyrim Legendary Edition, Message Boxes мають ліміт у 1023 символи. Якщо це обмеження перевищено, гра одразу аварійно завершить роботу при спробі відобразити повідомлення. Цей ліміт базується на кількості символів, введених в редакторі, включаючи символи числового форматування та теги заміни тексту для квестів.  
* У ''Skyrim Legendary Edition'', Message Boxes мають ліміт у 1023 символи. Якщо це обмеження перевищено, гра одразу аварійно завершить роботу при спробі відобразити повідомлення. Цей ліміт базується на кількості символів, введених в редакторі, включаючи символи числового форматування та теги заміни тексту для квестів.  
** Однак, слід зазначити, що у Skyrim Special Edition ця проблема була виправлена, і великий обсяг символів, в якийсь момент, просто перестане уміщуватися на екрані.
** Однак, слід зазначити, що у ''Skyrim Special Edition'' ця проблема була виправлена, і великий обсяг символів, в якийсь момент, просто перестане уміщуватися на екрані.
* Час відображення ігноруються грою. Повідомлення залишаються на екрані той самий час, що і повідомлення Debug.Notification, незалежно від встановленого значення.
* Час відображення ігноруються грою. Повідомлення залишаються на екрані той самий час, що і повідомлення Debug.Notification, незалежно від встановленого значення.


311

edits

Navigation menu