Difference between revisions of "Armor Add-on/ja"
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[[ | [[Armor_Add-on/ja|ArmorAddon]] とは、基準となる防具の一部分(例えば兜や小手)を意味します。それは、 Item 下にツリー状にカテゴリー表示されます。それは、その防具の重量や耐久力、防御力、スクリプトに影響を与えません。 | ||
[[ | [[Armor_Add-on/ja|ArmorAddon]] はまた、 NPC やクリーチャーの定義付けに使用され、そして一般的には"素の"接頭語で区別されます。つまりは、防具を身に着ける NPC は、置き換えることができるすべてのパーツ(頭、胴、手、足及び尾)を使用して定義付けられます。 | ||
ArmorAddon は、 [[FormList/ja|Form List]] を通して[[Armor/ja|防具]]に関連付けられます。 Form List は、基準となる防具に関連付けられた全ての ArmorAddon によって構築されています。防具においては、それらのリストは Biped Model List のドロップダウンに記述されます。 | ArmorAddon は、 [[FormList/ja|Form List]] を通して[[Armor/ja|防具]]に関連付けられます。 Form List は、基準となる防具に関連付けられた全ての ArmorAddon によって構築されています。防具においては、それらのリストは Biped Model List のドロップダウンに記述されます。 | ||
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** '''Skin texture Swap List:''' NPC が肌状でバージョンの大きく異なるテクスチャーのセットを持っているなら、それが使用されます。 | ** '''Skin texture Swap List:''' NPC が肌状でバージョンの大きく異なるテクスチャーのセットを持っているなら、それが使用されます。 | ||
** '''First Person:''' 一人称視点用の男女用 NIF ファイルです。 Select ボタンをクリックして、 [[Model Data/ja|Model Data]] を設定します。 | ** '''First Person:''' 一人称視点用の男女用 NIF ファイルです。 Select ボタンをクリックして、 [[Model Data/ja|Model Data]] を設定します。 | ||
** '''Priority:''' [[ | ** '''Priority:''' [[Armor_Add-on/ja|ArmorAddon]] の順番を決定するのに使用されます。基準となる素のボディーパーツは常に 0 です。そして胴体用の防具は 5 で、手袋の袖をその上に被せたいときは、例えば 10 にするとよいでしょう。 | ||
* '''Biped Object:''' ArmorAddon がどの部分を使用するかを選択します。(下の例では、 OrcishCuirassAA が Body (胴体)、 Forearms (手首)及び Calves (足首)を使用するよう設定しています) | * '''Biped Object:''' ArmorAddon がどの部分を使用するかを選択します。(下の例では、 OrcishCuirassAA が Body (胴体)、 Forearms (手首)及び Calves (足首)を使用するよう設定しています) | ||
* '''Additional Races:''' どの Race がこの ArmorAddon を使用できるかを選択します。(下の例では、 OrcishCuirassAA は ArgonianRace (アルゴニアン)、 ArgonianRaceVampire (アルゴニアン吸血鬼) 、 BretonRace (ブレトン)その他が使用できるようになっています) | * '''Additional Races:''' どの Race がこの ArmorAddon を使用できるかを選択します。(下の例では、 OrcishCuirassAA は ArgonianRace (アルゴニアン)、 ArgonianRaceVampire (アルゴニアン吸血鬼) 、 BretonRace (ブレトン)その他が使用できるようになっています) |