Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Encounters/ja"
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Skyrim を起動し '''[[ToggleDetection]]''' [[:Category:Console_Commands|console command]] を実行してください。 | Skyrim を起動し '''[[ToggleDetection]]''' [[:Category:Console_Commands|console command]] を実行してください。 | ||
アクターはそれぞれの [[IdleMarker|Idle Marker]] に従って歩き回ります。そして、それぞれの Idel Time に従って怠けます。 | アクターはそれぞれの [[IdleMarker|Idle Marker]] に従って歩き回ります。そして、それぞれの Idel Time に従って怠けます。 | ||
アクターは LinkedRef チェーンの最後に到達すると、それに気づいてチェーンを逆に辿ります。行ったり来たりすることから'''"ピンポンパトロール"''' | アクターは LinkedRef チェーンの最後に到達すると、それに気づいてチェーンを逆に辿ります。行ったり来たりすることから'''"ピンポンパトロール"'''と呼んでいます。 | ||
<gallery widths="220px" heights="180px" perrow="3"> | <gallery widths="220px" heights="180px" perrow="3"> | ||
Image:PatrolIdleTime.jpg|<b>Fig. 5.8</b>: <br> | Image:PatrolIdleTime.jpg|<b>Fig. 5.8</b>: <br>時間を入力しているところ。単位は秒。アクターを待機させたい時間を入れる。 | ||
image:LinkedRefIdletoIdle.jpg|<b>Fig. 5.9: </b> | image:LinkedRefIdletoIdle.jpg|<b>Fig. 5.9: </b> 2つ目の部屋の3パトロールポイントの "Linked-Ref チェーン"。 | ||
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