Difference between revisions of "Potion/ja"
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** いずれのチェックボックスにもチェックされていない場合には、Effect List の内容によって自動的に設定されます(以下を参照)。有効な効果がプラスに設定されている場合は Medicine に、マイナスに設定されている場合は Poison に分類されます。 | ** いずれのチェックボックスにもチェックされていない場合には、Effect List の内容によって自動的に設定されます(以下を参照)。有効な効果がプラスに設定されている場合は Medicine に、マイナスに設定されている場合は Poison に分類されます。 |
Latest revision as of 01:12, 30 September 2012
Potion
Potions(ポーション) は、アイテム欄から直接使用し、消費されるオブジェクトです。飲食アイテムもポーションに分類されます。
Potion Dialog[edit | edit source]
Base Data[edit | edit source]
- ID: エディター ID です。
- Name: ゲーム中に表示される名称です。
- Script: 使用しません。
- Inventory Image: 使用しません。
- Message Icon: 使用しません。
- Model: このオブジェクトの3Dモデルです(.nif 形式)。
- Add Destruction Data: 破壊状態を取ることを許可します。使用しません。
- Use Sound: 使用/消費したときに再生される効果音です。
- Pickup Sound: 拾ったときに再生される効果音です。
- Putdown Sound: 捨てたときに再生される効果音です。
- Addiction Chance: 使用しません。
- Addiction: 使用しません。
- Equip Type: 使用しません。
- Weight: 所持したときの重量です。
- Keywords: 本アイテムに適用される Keyword のリストです。
- Potion Type: アイテムを Food Item (飲食物)、 Medicine (薬)、もしくは Poison (毒)に分類分けできます。
- いずれのチェックボックスにもチェックされていない場合には、Effect List の内容によって自動的に設定されます(以下を参照)。有効な効果がプラスに設定されている場合は Medicine に、マイナスに設定されている場合は Poison に分類されます。
- 飲食物は、常に Food Item にチェックされていなければなりません。
- ポーション は、 Medicine にチェックを入れることができます。
- ポーション は、 Poison にチェックを入れることができます。
Results List[edit | edit source]
- Effect List: 本アイテムを使用したときにどのような効果が起こるかのリストです。
- Auto Calculate:
- チェックを入れた場合、アイテムの価格は、効果の数値を基に自動で計算されます。
- チェックを入れない場合、アイテムの価格を手動で設定できるようになります。
Language: | English • 日本語 |
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