Difference between revisions of "Render Window/pl"
Jump to navigation
Jump to search
imported>TomBrightblade m |
imported>TomBrightblade m |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{PageTitle|Okno Render}} | {{PageTitle|Okno Render}} | ||
{{PolishPage|e}} | |||
Okno Render to obszar z przestrzenią 3D gry. Zaraz po pierwszym uruchomieniu edytora Creation Kit okno to znajdziesz po prawej stronie ekranu, jak pokazano na poniższym obrazku. | Okno Render to obszar z przestrzenią 3D gry. Zaraz po pierwszym uruchomieniu edytora Creation Kit okno to znajdziesz po prawej stronie ekranu, jak pokazano na poniższym obrazku. | ||
Line 5: | Line 7: | ||
[[image:Renderwindow01.jpg|center|800px|Okno Render ze sceną 3D]] | [[image:Renderwindow01.jpg|center|800px|Okno Render ze sceną 3D]] | ||
Okno Render pozostanie puste, dopóki nie wczytasz {{ulink|Cell|komórki obszarowej}} lub {{ulink|Worldspace|przestrzeni świata}}. Komórki można wybierać w oknie {{ulink|Cell View}}. Obiekty można przenosić do okna Render z {{ulink|Object Window|okna obiektów | Okno Render pozostanie puste, dopóki nie wczytasz {{ulink|Cell|komórki obszarowej}} lub {{ulink|Worldspace|przestrzeni świata}}. Komórki można wybierać w oknie {{ulink|Cell View}}. Obiekty można przenosić do okna Render z {{ulink|Object Window|okna obiektów}}, tworząc w ten sposób {{ulink|Reference|referencję}} tego obiektu w aktywnej komórce obszarowej. | ||
*Więcej informacji na temat okna | *Więcej informacji na temat okna Render można znaleźć w sekcji '''{{ulink|:Category:Tutorials|poradników}}'''. | ||
*Na stronie ze '''{{ulink|Creation Kit Keyboard Mapping|spisem klawiszologii Creation Kit}}''' znajduje się lista wszystkich skrótów klawiszowych, jakich można używać w oknie. | *Na stronie ze '''{{ulink|Creation Kit Keyboard Mapping|spisem klawiszologii Creation Kit}}''' znajduje się lista wszystkich skrótów klawiszowych, jakich można używać w oknie. | ||
Latest revision as of 03:51, 7 April 2012
Okno Render
Strona w języku polskim Wymaga poprawek redakcyjnych lub przetłumaczenia linkowanych stron |
Okno Render to obszar z przestrzenią 3D gry. Zaraz po pierwszym uruchomieniu edytora Creation Kit okno to znajdziesz po prawej stronie ekranu, jak pokazano na poniższym obrazku.
Okno Render pozostanie puste, dopóki nie wczytasz komórki obszarowej (en) lub przestrzeni świata (en). Komórki można wybierać w oknie Cell View. Obiekty można przenosić do okna Render z okna obiektów (en), tworząc w ten sposób referencję (en) tego obiektu w aktywnej komórce obszarowej.
- Więcej informacji na temat okna Render można znaleźć w sekcji poradników.
- Na stronie ze spisem klawiszologii Creation Kit (en) znajduje się lista wszystkich skrótów klawiszowych, jakich można używać w oknie.
Przesuwanie widoku[edit | edit source]
- Kółko myszy - przybliżanie / oddalanie
- Shift + Mysz - obracanie kamery
- Spacja + Mysz albo Środkowy przycisk myszy + Mysz - przesuwanie kamery na boki
Language: | English • français • polski |
---|