Difference between revisions of "Template:TutorialIndex/fr"
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== | ==Index des tutoriels== | ||
'''Tutoriels de base''' | '''Tutoriels de base''' | ||
# [[:Category:Getting_Started/fr|Installer le Creation Kit]] | # [[:Category:Getting_Started/fr|Installer le Creation Kit]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Creation Kit Interface|Les bases du Creation Kit]] | # [[Bethesda Tutorial Creation Kit Interface/fr|Les bases du Creation Kit]] | ||
# [[What's New?|Quoi de neuf pour les utilisateurs des outils précédents de Bethesda ?]] | # [[What's New?/fr|Quoi de neuf pour les utilisateurs des outils précédents de Bethesda ?]] | ||
# [[Uploading_To_Steam_Workshop|Télécharger des Mods vers Steam Workshop]] | # [[Uploading_To_Steam_Workshop/fr|Télécharger des Mods vers Steam Workshop]] | ||
'''Les bases de la conception d'espaces de jeu''' | '''Les bases de la conception d'espaces de jeu''' | ||
# [[Bethesda Tutorial Layout Part 1|Principes de la construction]] | # [[Bethesda Tutorial Layout Part 1/fr|Principes de la construction]] | ||
# [[Bethesda_Tutorial_Layout_Part_2|La construction avancée]] | # [[Bethesda_Tutorial_Layout_Part_2/fr|La construction avancée]] | ||
# [[Bethesda_Tutorial_Clutter|Les objets, conteneurs, portes et mobilier]] | # [[Bethesda_Tutorial_Clutter/fr|Les objets, conteneurs, portes et mobilier]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Navmesh|Le Navmesh]] | # [[Bethesda Tutorial Navmesh/fr|Le Navmesh]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Encounters|Les rencontres de base]] | # [[Bethesda Tutorial Encounters/fr|Les rencontres de base]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Traps and Prefabs|Trappes et pièges préfabriqués]] | # [[Bethesda Tutorial Traps and Prefabs/fr|Trappes et pièges préfabriqués]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Optimization|Pièces, portails et optimisation]] | # [[Bethesda Tutorial Optimization/fr|Pièces, portails et optimisation]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Lights and FX|Éclairage et effets spéciaux (FX)]] | # [[Bethesda Tutorial Lights and FX/fr|Éclairage et effets spéciaux (FX)]] | ||
# [[Bethesda Tutorial World Hookup|Connections avec le monde]] | # [[Bethesda Tutorial World Hookup/fr|Connections avec le monde]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Dungeon Wrapup|Finaliser l'espace de jeu pour le système "Radiant Story"]] | # [[Bethesda Tutorial Dungeon Wrapup/fr|Finaliser l'espace de jeu pour le système "Radiant Story"]] | ||
'''La conception de quêtes - Niveau basique''' | '''La conception de quêtes - Niveau basique''' | ||
# [[Bethesda Tutorial Planning the Quest|Planifier la quête]] | # [[Bethesda Tutorial Planning the Quest/fr|Planifier la quête]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Creating an Actor|Créer un acteur]] | # [[Bethesda Tutorial Creating an Actor/fr|Créer un acteur]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Dialogue|Dialogue]] | # [[Bethesda Tutorial Dialogue/fr|Dialogue]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Creating an Item|Créer un Item]] | # [[Bethesda Tutorial Creating an Item/fr|Créer un Item]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Basic Quest Scripting|Les bases de l'écriture de scripts]] | # [[Bethesda Tutorial Basic Quest Scripting/fr|Les bases de l'écriture de scripts]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Quest Objectives|Objectifs de quête]] | # [[Bethesda Tutorial Quest Objectives/fr|Objectifs de quête]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Quest Loose Ends|Quelques détails à régler]] | # [[Bethesda Tutorial Quest Loose Ends/fr|Quelques détails à régler]] | ||
'''La conception de quêtes - Niveau intermédiaire''' | '''La conception de quêtes - Niveau intermédiaire''' | ||
# [[Bethesda Tutorial Packages|Packages]] | # [[Bethesda Tutorial Packages/fr|Packages]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Quest Aliases|Aliases]] | # [[Bethesda Tutorial Quest Aliases/fr|Aliases]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Advanced Dialogue|Dialogue avancé]] | # [[Bethesda Tutorial Advanced Dialogue/fr|Dialogue avancé]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Scenes|Scènes]] | # [[Bethesda Tutorial Scenes/fr|Scènes]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Radiant Quests|Radiance]] | # [[Bethesda Tutorial Radiant Quests/fr|Radiance]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Story Manager|Story Manager]] | # [[Bethesda Tutorial Story Manager/fr|Story Manager]] | ||
'''Les scripts avec [[:Category:Papyrus|Papyrus]]''' | '''Les scripts avec [[:Category:Papyrus/fr|Papyrus]]''' | ||
# [[Bethesda_Tutorial_Papyrus_Hello_World|Tutoriel "Hello, World!"]] | # [[Bethesda_Tutorial_Papyrus_Hello_World/fr|Tutoriel "Hello, World!"]] | ||
# [[Bethesda_Tutorial_Papyrus_Variables_and_Conditionals|Variables et conditions]] | # [[Bethesda_Tutorial_Papyrus_Variables_and_Conditionals/fr|Variables et conditions]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Papyrus Introduction to Properties and Functions|Introduction aux propriétés et fonctions]] | # [[Bethesda Tutorial Papyrus Introduction to Properties and Functions/fr|Introduction aux propriétés et fonctions]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Papyrus Events and Properties|Évènements et propriétés]] | # [[Bethesda Tutorial Papyrus Events and Properties/fr|Évènements et propriétés]] | ||
# [[Complete Example Scripts|Exemples complets de scripts]] | # [[Complete Example Scripts/fr|Exemples complets de scripts]] | ||
'''Tutoriels divers''' | '''Tutoriels divers''' | ||
* [[Customizing Weapons & Armor|Personnaliser les armes et les armures]] | * [[Customizing Weapons & Armor/fr|Personnaliser les armes et les armures]] | ||
* [[:Category:Solutions|Centre de solutions]] | * [[:Category:Solutions/fr|Centre de solutions]] | ||
* [[Glossary]] | * [[Glossary/fr|Glossaire]] | ||
* [[:Category:Community Tutorials|Tutoriels issus de la communauté des modeurs ]] | * [[:Category:Community Tutorials/fr|Tutoriels issus de la communauté des modeurs ]] | ||
* [[:Category:External Tutorials|Tutoriels externes]] | * [[:Category:External Tutorials/fr|Tutoriels externes]] | ||
|} | |} | ||
<noinclude> | <noinclude> |
Revision as of 04:32, 9 October 2012
Modèle : Index des tutoriels
Index des tutoriels
Tutoriels de base
- Installer le Creation Kit
- Les bases du Creation Kit
- Quoi de neuf pour les utilisateurs des outils précédents de Bethesda ?
- Télécharger des Mods vers Steam Workshop
Les bases de la conception d'espaces de jeu
- Principes de la construction
- La construction avancée
- Les objets, conteneurs, portes et mobilier
- Le Navmesh
- Les rencontres de base
- Trappes et pièges préfabriqués
- Pièces, portails et optimisation
- Éclairage et effets spéciaux (FX)
- Connections avec le monde
- Finaliser l'espace de jeu pour le système "Radiant Story"
La conception de quêtes - Niveau basique
- Planifier la quête
- Créer un acteur
- Dialogue
- Créer un Item
- Les bases de l'écriture de scripts
- Objectifs de quête
- Quelques détails à régler
La conception de quêtes - Niveau intermédiaire
Les scripts avec Papyrus
- Tutoriel "Hello, World!"
- Variables et conditions
- Introduction aux propriétés et fonctions
- Évènements et propriétés
- Exemples complets de scripts
Tutoriels divers
- Personnaliser les armes et les armures
- Centre de solutions
- Glossaire
- Tutoriels issus de la communauté des modeurs
- Tutoriels externes
Langue: | English • Deutsch • français • 日本語 • polski • русский |
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