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Latest revision as of 01:06, 30 September 2012
Keyword
Keyword(キーワード) とは、多くのオブジェクト( Locations 、 Actors もしくは名前付けされた LinkRefs)で使用できるメタデータ(属性情報)のことです。キーワード自身が何らかの動作をするわけではありませんが、 Condition Functions や、その他様々なゲームシステムで使用されます。
例えば
- デイドラ送還(Banish)の呪文は、 ”ActorTypeDaedra” のキーワードを持つアクターにのみ有効です。
- 付呪のシステムは、 ”MagicDisallowEnchanting” キーワードを持つアイテムがプレイヤーに解呪させるのを防ぎます。
- ”VendorItem” キーワードは、どの種類の商人がプレイヤーからアイテムを買い取るのかを決定します。
Keyword Dialog[edit | edit source]
- ID: エディター ID です。
- RGB: 任意で、キーワードの LinkRefs に色付けできます。
任意で、オブジェクト上のキーワードの場合も、それぞれ数値を割り当てることができます。キーワードの ”値” はエディター上で設定することはできませんが、スクリプトを通して設定することができます(例えば、 SetKeywordData 及び GetKeywordData )。
Language: | English • 日本語 |
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