Category:Actor/ja
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Category:Actor
Actor (アクター)は AI ルーチンを実行させるオブジェクトタイプです。アクターは世界で動き、戦闘ができ、ドア、コンテナ、アクティベーター(レバーやボタン等)のような他のオブジェクトと相互作用することが可能です。
Actor Form[edit | edit source]
アクターは以下のプロパティーを持っています。
- ID: オブジェクトのフォーム ID です。
- Name: このオブジェクトの表示名です。もしここに名前がないと、そのアクターはゲーム中、プレイヤーによってアクティベイト(話したり、スリしたりする事など)されることができません。
- Short Name: 任意設定で、 HUD やテキスト置き換えで使用する短い名前です。空の場合は、フルネームが使用されます。
Flags[edit | edit source]
Flag | 機能 |
---|---|
Is CharGen Face Preset | チェックした場合、作成されたこのアクターの顔は、 Character Gen でプレイヤーが選択できるようになります。 |
Essential | Essential のアクターは殺すことができません。体力が 0 になったとき、彼らは固有の "bleedout" 状態を取り、時間が経つと回復します。 |
Protected | Protected のアクターは、プレイヤーからのダメージを除いた全てのダメージについて Essential として扱われます。プレイヤーのみが、Protected のアクターを殺すことができます。 |
Respawn | ゲーム世界でのこのアクターの References は、これらが セルリセット されたとき、蘇生され、再セットされます。 |
Unique | このアクターの Reference は、一つのみ存在することができます。彼らが現在生存していないときでも、 Unique アクターは存在しているかのように、 Story Manager は彼らを見つけることができます。 |
Summonable | このアクターは、 Summon Actor の魔法効果に関連付けることができます。 |
Is Ghost | チェックを入れたアクターは全てのダメージの影響を受けません。そして全ての武器がプレイヤーのヒット・エフェクトまたはヒット・イベントのトリガーにならず、それらを通り抜けます。 |
Invulnerable | このアクターは、全てのダメージの影響を受けません。武器や通常の射弾を含みます。 |
Doesn't Bleed | アクターが武器で攻撃されたとき、血しぶきのエフェクトは無効化されます。 |
Simple Actor | 表情のアニメーションと変化を無効にします。 Story Manager's の Death 及び Assault イベントも同様に無効にします。 |
Doesn't affect Stealth Meter | このアクターがプレイヤーを発見してもステルスメーターは反応しません。通常、狐・うさぎ・鹿などの非敵対的なアクターに使用されます。 |
Reference Buttons[edit | edit source]
- Add Destruction Data: もし存在するなら、 破壊可能なオブジェクト はアクターに関連付けられます。ほとんどいつも無効です。
- Dialogue: そのアクター用にフィルタリングされた Dialogue ウィンドウを立ち上げます。
Scripts[edit | edit source]
このアクター上での Papyrus Scripts (スクリプト)の追加、取り外し及び、 Properties 設定を行います。 Actor Form 上のスクリプトは、アクターの全ての事例で使用され、 Properties は、個々の Reference を上書きします。
Template Data[edit | edit source]
ActorBase は、このアクターの基本となる Actor もしくは Leveled Actor の選択を可能にします。
下の各チェックボックスは、アクター上のタブに対応します。チェックした場合、アクターは、 ActorBase 欄で指定したタブのデータを引き継ぎ(取得し)ます。チェックしなかった場合、代わりにタブの値を手動で設定できるようになります。詳しい情報は、 Template Data を参照してください。
Tabs[edit | edit source]
詳しい説明は、以下を選択してください。
- Traits
- Stats
- Factions
- Relationships
- Keywords
- AI Data
- AI Packages
- Inventory
- SpellList
- Sounds
- Animation
- Attack Data
- Character Gen Parts
- Character Gen Morphs
- Face Anim Preview
Checkboxes[edit | edit source]
- Preview: Actor form 右側の Preview panel から、アクターのプレビューを見ることができます。
- Head: プレビューをアクターの顔の変化に切り替えます。
Language: | English • français • 日本語 |
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