Difference between revisions of "Render Window/fr"

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The Render Window is initially blank until you have loaded a [[Cell]] or [[Worldspace]] that you are going to manipulate. Cells can be selected in the [[Cell View]] panel. Objects can be dragged into the Render Window from the [[Object Window]], creating a [[Reference]] of that object in the cell that can now be manipulated.
La fenêtre de rendu est initialement vide jusqu'à ce que vous ayez chargé une [[Cell/fr|cellule]] ou un [[Worldspace/fr|espace monde]] que vous allez manipuler. Les cellules peuvent être sélectionnées dans le panneau de [[Cell View/fr|visualisation de la cellule]]. Les objets peuvent être glissés dans la fenêtre de rendu depuis la [[Object Window/fr|fenêtre d'objet]], créant une [[Reference/fr|référence]] de cet objet dans la cellule qui peut maintenant être manipulé.
   
   
*More information on the basics of the Render Window can be found in the '''[[Tutorials]]''' section.
*More information on the basics of the Render Window can be found in the '''[[Tutorials]]''' section.

Revision as of 08:23, 21 July 2014

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La fenêtre de rendu est le panneau dans lequel vous manipulez les espaces 3D dans le jeu. Si vous utilisez le kit de création pour la première fois, il sera sur le côté droit comme on le voit dans l'image ci-dessous.

La fenêtre de rendu

La fenêtre de rendu est initialement vide jusqu'à ce que vous ayez chargé une cellule ou un espace monde que vous allez manipuler. Les cellules peuvent être sélectionnées dans le panneau de visualisation de la cellule. Les objets peuvent être glissés dans la fenêtre de rendu depuis la fenêtre d'objet, créant une référence de cet objet dans la cellule qui peut maintenant être manipulé.


Camera Navigation

  • Mouse Wheel - Zoom Camera
  • Shift + Mouse - Rotate Camera
  • Spacebar + Mouse or Middle Mouse Button + Mouse - Move Camera sideways


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