Difference between revisions of "Template:TutorialIndex/fr"
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# [[Bethesda Tutorial Quest Loose Ends/fr|Quelques détails à régler]] | # [[Bethesda Tutorial Quest Loose Ends/fr|Quelques détails à régler]] | ||
'''La conception de quêtes - Niveau intermédiaire''' | '''La conception de quêtes - Niveau intermédiaire''' | ||
# [[Bethesda Tutorial Packages/fr| | # [[Bethesda Tutorial Packages/fr|Paquets]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Quest Aliases/fr| | # [[Bethesda Tutorial Quest Aliases/fr|Les alias de quête]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Advanced Dialogue/fr|Dialogue avancé]] | # [[Bethesda Tutorial Advanced Dialogue/fr|Dialogue avancé]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Scenes/fr|Scènes]] | # [[Bethesda Tutorial Scenes/fr|Scènes]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Radiant Quests/fr|Radiance]] | # [[Bethesda Tutorial Radiant Quests/fr|Radiance]] | ||
# [[Bethesda Tutorial Story Manager/fr| | # [[Bethesda Tutorial Story Manager/fr|Gestionnaire d'histoire]] | ||
'''Les scripts avec [[:Category:Papyrus/fr|Papyrus]]''' | '''Les scripts avec [[:Category:Papyrus/fr|Papyrus]]''' | ||
# [[Bethesda_Tutorial_Papyrus_Hello_World/fr|Tutoriel "Hello, World!"]] | # [[Bethesda_Tutorial_Papyrus_Hello_World/fr|Tutoriel "Hello, World!"]] |
Revision as of 16:31, 11 October 2012
Modèle : Index des tutoriels
Index des tutoriels
Tutoriels de base
- Installer le Creation Kit
- Les bases du Creation Kit
- Quoi de neuf pour les utilisateurs des outils précédents de Bethesda ?
- Télécharger des Mods vers Steam Workshop
Les bases de la conception d'espaces de jeu
- Principes de la construction
- La construction avancée
- Les objets, conteneurs, portes et mobilier
- Le Navmesh
- Les rencontres de base
- Trappes et pièges préfabriqués
- Pièces, portails et optimisation
- Éclairage et effets spéciaux (FX)
- Connections avec le monde
- Finaliser l'espace de jeu pour le système "Radiant Story"
La conception de quêtes - Niveau basique
- Planifier la quête
- Créer un acteur
- Dialogue
- Créer un Item
- Les bases de l'écriture de scripts
- Objectifs de quête
- Quelques détails à régler
La conception de quêtes - Niveau intermédiaire
Les scripts avec Papyrus
- Tutoriel "Hello, World!"
- Variables et conditions
- Introduction aux propriétés et fonctions
- Évènements et propriétés
- Exemples complets de scripts
Tutoriels divers
- Personnaliser les armes et les armures
- Centre de solutions
- Glossaire
- Tutoriels issus de la communauté des modeurs
- Tutoriels externes
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