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Actor (アクター)は A Iルーチンを実行させるオブジェクトタイプです。アクターは世界で動き、戦闘ができ、ドア、コンテナ、アクティベーター(レバーやボタン等)のような他のオブジェクトと相互作用することが可能です。
Actor (アクター)は AI ルーチンを実行させるオブジェクトタイプです。アクターは世界で動き、戦闘ができ、ドア、コンテナ、アクティベーター(レバーやボタン等)のような他のオブジェクトと相互作用することが可能です。


=Actor Form=
=Actor Form=
アクターには以下のプロパティーを持っています。
アクターは以下のプロパティーを持っています。
*'''ID:''' オブジェクトのフォーム ID です。
*'''ID:''' オブジェクトのフォーム ID です。
*'''Name:''' このオブジェクトの表示名です。もしここに名前がないと、そのアクターはゲーム中、プレイヤーによってアクティベイト(話したり、スリしたりする事など)されることができません。
*'''Name:''' このオブジェクトの表示名です。もしここに名前がないと、そのアクターはゲーム中、プレイヤーによってアクティベイト(話したり、スリしたりする事など)されることができません。
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==[[Template Data]]==
==[[Template Data]]==
'''ActorBase''' allows you to select an Actor or Leveled Actor that this actor will be based on.
'''ActorBase''' は、このアクターの基本となる Actor もしくは Leveled Actor の選択を可能にします。


Each of the following checkboxes corresponds to a tab on the actor. If checked, the actor inherits (gets) the data for that tab from the actor specified in the ActorBase field. If unchecked, you can manually set the values on that tab instead. See [[Template Data]] for more information.
下の各チェックボックスは、アクター上のタブに対応します。チェックした場合、アクターは、 ActorBase 欄で指定したタブのデータを引き継ぎ(取得し)ます。チェックしなかった場合、代わりにタブの値を手動で設定できるようになります。詳しい情報は、 [[Template Data/ja|Template Data]] を参照してください。


==Tabs==
==Tabs==
For a description of the tabs to the right, select from below:
詳しい説明は、以下を選択してください。
*[[Traits Tab - NPC/ja|Traits]]
*[[Traits Tab - NPC/ja|Traits]]
*[[Stats Tab - NPC/ja|Stats]]
*[[Stats Tab - NPC/ja|Stats]]
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==Checkboxes==
==Checkboxes==
*'''Preview:''' Allows you to view a preview of the Actor in the Preview panel on the right side of the Actor form.
*'''Preview:''' Actor form 右側の Preview panel から、アクターのプレビューを見ることができます。
*'''Head:''' Allows you to preview changes to the Actor's face morphs.
*'''Head:''' プレビューをアクターの顔の変化に切り替えます。


{{Languages|:Category:Actor}}
{{Languages|:Category:Actor}}
[[Category:Object Classes/ja]]
[[Category:Object Classes/ja]]
[[Category:Actors_(Object_List)/ja]]
[[Category:Actors_(Object_List)/ja]]
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