Difference between revisions of "Category:Actor/ja"
Jump to navigation
Jump to search
no edit summary
imported>Eishunsama (Created page with "{{PageTitle|Category:Actor}} Actor (アクター)は A Iルーチンを実行させるオブジェクトタイプです。アクターは世界で動き、戦闘ができ...") |
imported>Eishunsama |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{PageTitle|Category:Actor}} | {{PageTitle|Category:Actor}} | ||
Actor (アクター)は | Actor (アクター)は AI ルーチンを実行させるオブジェクトタイプです。アクターは世界で動き、戦闘ができ、ドア、コンテナ、アクティベーター(レバーやボタン等)のような他のオブジェクトと相互作用することが可能です。 | ||
=Actor Form= | =Actor Form= | ||
アクターは以下のプロパティーを持っています。 | |||
*'''ID:''' オブジェクトのフォーム ID です。 | *'''ID:''' オブジェクトのフォーム ID です。 | ||
*'''Name:''' このオブジェクトの表示名です。もしここに名前がないと、そのアクターはゲーム中、プレイヤーによってアクティベイト(話したり、スリしたりする事など)されることができません。 | *'''Name:''' このオブジェクトの表示名です。もしここに名前がないと、そのアクターはゲーム中、プレイヤーによってアクティベイト(話したり、スリしたりする事など)されることができません。 | ||
Line 57: | Line 57: | ||
==[[Template Data]]== | ==[[Template Data]]== | ||
'''ActorBase''' | '''ActorBase''' は、このアクターの基本となる Actor もしくは Leveled Actor の選択を可能にします。 | ||
下の各チェックボックスは、アクター上のタブに対応します。チェックした場合、アクターは、 ActorBase 欄で指定したタブのデータを引き継ぎ(取得し)ます。チェックしなかった場合、代わりにタブの値を手動で設定できるようになります。詳しい情報は、 [[Template Data/ja|Template Data]] を参照してください。 | |||
==Tabs== | ==Tabs== | ||
詳しい説明は、以下を選択してください。 | |||
*[[Traits Tab - NPC/ja|Traits]] | *[[Traits Tab - NPC/ja|Traits]] | ||
*[[Stats Tab - NPC/ja|Stats]] | *[[Stats Tab - NPC/ja|Stats]] | ||
Line 80: | Line 80: | ||
==Checkboxes== | ==Checkboxes== | ||
*'''Preview:''' | *'''Preview:''' Actor form 右側の Preview panel から、アクターのプレビューを見ることができます。 | ||
*'''Head:''' | *'''Head:''' プレビューをアクターの顔の変化に切り替えます。 | ||
{{Languages|:Category:Actor}} | {{Languages|:Category:Actor}} | ||
[[Category:Object Classes/ja]] | [[Category:Object Classes/ja]] | ||
[[Category:Actors_(Object_List)/ja]] | [[Category:Actors_(Object_List)/ja]] |