Visual Effect/ru

Визуальные эффекты



RoundRussianFlag.pngНа русском языке
Актуальная статья полностью на русском языке


Language: English  • русский


Объект Визуального эффектаEdit

Объекты Визуальных эффектов (Visual Effect objects) находятся в данных мира, и найти их можно с помощью окна объектов.

Щелкнув правой кнопкой мышки по списку визуальных эффектов (Visual Effects) в окне объектов, в контекстном (выпадающем по нажатию правой кнопки мыши) меню можно выбрать следующие действия: создание нового объекта (new), создание нового объекта на основе уже существующего эффекта (duplicate), удаление объекта (delete).

Диалог Визуальных эффектовEdit

 

Вроде всего немного. Рассмотрим то, что всё таки есть, поподробнее..

IDEdit

Уникальный идентификатор (ID) присущ всем объектам Creation Kit. И визуальные эффекты (как объекты) — не станут исключениями из этого правила.

Effect ArtEdit

Графический объект, используемый для эффекта. Выбирается из списка.

ShaderEdit

Шейдер, который может быть применен для создания магического эффекта совместно с используемым визуальным эффектом. Также выбирается из списка.

Rotate To Face TargetEdit

Данная опция используется в системе скриптов для поворота (или нацеливания) графического объекта (Art) эффекта на другую «цель».

Attach to cameraEdit

Привязка к камере означает, что изображение (Art), использующееся для формирования эффекта, будет позиционироваться относительно камеры. Это касается только эффекта изображения (Art).

Inherit RotationEdit

Наследование вращения подразумевает, что в случае привязки к камере (Attach to Camera), вращение камеры будет передаваться объекту визуального эффекта и он будет либо вращаться вместе с ней, либо отдельно от неё.