Reanimate
Reanimate は、対象上で以下のような内部処理が行われます。
1) 対象がアンデッドになります( IsUndead 値が真( True )になります)。
2) 対象の標準会話セットが無効になります。
3) 対象は、術者に友好的ではありません(プレイヤーが蘇生させたとしても、 IsInFriendStatewithPlayer 値は偽( False )になります)。