Difference between revisions of "Friendly Fire/ja"

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(Created page with "{{PageTitle|Friendly Fire}} =Overview= NPC は通常、プレイヤーから攻撃を受けると、プレイヤーと敵対状態となり、攻撃を開始します。 し...")
 
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NOTE: 設定値を1000以上にすると、無制限として処理されます。 GetFriendHit 関数の場合だと常に 1 になります。
注意: 設定値を1000以上にすると、無制限として処理されます。 GetFriendHit 関数の場合だと、常に 1 になります。


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