Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Construction 1/fr"
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Tutoriel de Bethesda : Construction 1/fr (edit)
Revision as of 12:16, 20 July 2014
, 12:16, 20 July 2014Suppression des doublons
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Pour rendre les kits standards disponibles, cliquez d'abord sur le bouton de chargement [[File:Jbrowne IconLoad.jpeg]] dans la barre d'outils en haut de la fenêtre du Creation Kit, cochez la case en face de "Skyrim.esp" en double cliquant dessus puis cliquez sur OK. Repondez "Yes" à toutes erreurs qui pourrait s'afficher pendant le chargement. | Pour rendre les kits standards disponibles, cliquez d'abord sur le bouton de chargement [[File:Jbrowne IconLoad.jpeg]] dans la barre d'outils en haut de la fenêtre du Creation Kit, cochez la case en face de "Skyrim.esp" en double cliquant dessus puis cliquez sur OK. Repondez "Yes" à toutes erreurs qui pourrait s'afficher pendant le chargement. | ||
Pour voir les catégories de kits dans l'Object Window, cliquez sur l'onglet 'World Objects' sur le côté gauche de l' | Pour voir les catégories de kits dans l'Object Window, cliquez sur l'onglet 'World Objects' sur le côté gauche de l'Object Window. From there, expand the '''"STATIC > Dungeons"''' categories. Several kit types are available. For the purposes of this tutorial we will be using the '''"Nordic"''' category. You can browse through this category to see the different sub kits and pieces that are available for use in this kit. For now, choose the '''"SmRooms"''' sub-kit. | ||
You can use the '''[[Preview Window]]''' to preview objects by right clicking an object in the object window and selecting "preview". A window will pop up showing the object. This window automatically updates to show whatever object you select in the [[Object Window]], so it can be handy to keep up for browsing the art. Unfortunately, the camera controls for the Preview Window are a markedly different and simplified subset of those in the [[Render Window]], and these differences can take some getting used to. | You can use the '''[[Preview Window]]''' to preview objects by right clicking an object in the object window and selecting "preview". A window will pop up showing the object. This window automatically updates to show whatever object you select in the [[Object Window]], so it can be handy to keep up for browsing the art. Unfortunately, the camera controls for the Preview Window are a markedly different and simplified subset of those in the [[Render Window]], and these differences can take some getting used to. |