Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Construction 1/fr"

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Pour rendre les kits standards disponibles, cliquez d'abord sur le bouton de chargement [[File:Jbrowne IconLoad.jpeg]] dans la barre d'outils en haut de la fenêtre du Creation Kit, cochez la case en face de "Skyrim.esp" en double cliquant dessus puis cliquez sur OK. Repondez "Yes" à toutes erreurs qui pourrait s'afficher pendant le chargement.
Pour rendre les kits standards disponibles, cliquez d'abord sur le bouton de chargement [[File:Jbrowne IconLoad.jpeg]] dans la barre d'outils en haut de la fenêtre du Creation Kit, cochez la case en face de "Skyrim.esp" en double cliquant dessus puis cliquez sur OK. Repondez "Yes" à toutes erreurs qui pourrait s'afficher pendant le chargement.


Pour voir les catégories de kits dans l'Object Window, cliquez sur l'onglet 'World Objects' sur le côté gauche de l'Object Window. From there, expand the '''"STATIC > Dungeons"''' categories. Several kit types are available. For the purposes of this tutorial we will be using the '''"Nordic"''' category. You can browse through this category to see the different sub kits and pieces that are available for use in this kit. For now, choose the '''"SmRooms"''' sub-kit.
Pour voir les catégories de kits dans l'Object Window, cliquez sur l'onglet 'World Objects' sur le côté gauche de l'Object Window. De là, développez la catégorie '''"STATIC > Dungeons"'''. Plusieurs types de kits sont disponibles. Aux fins de ce tutoriel, nous allons utiliser la catégorie '''"Nordic"'''. Vous pouvez parcourir cette catégorie pour voir les différents sous-kits et les pièces qui sont disponibles pour une utilisation dans ce kit. Pour l'instant, choisissez le sous-kit '''"SmRooms"'''.


You can use the '''[[Preview Window]]''' to preview objects by right clicking an object in the object window and selecting "preview". A window will pop up showing the object. This window automatically updates to show whatever object you select in the [[Object Window]], so it can be handy to keep up for browsing the art. Unfortunately, the camera controls for the Preview Window are a markedly different and simplified subset of those in the [[Render Window]], and these differences can take some getting used to.
Vous pouvez utiliser le '''[[Preview Window]]''' pour un aperçu des objets à l'aide d'un clic droit sur un objet dans l'Objet Window et en sélectionnant "preview". Une fenêtre apparaîtra montrant l'objet. Cette fenêtre se met à jour automatiquement pour afficher n'importe quel objet que vous sélectionnez dans l'[[Objet Window]], si bien qu'il peut être pratique de la maintenir pour parcourir les éléments artistiques. Malheureusement, les commandes de la caméra pour la fenêtre preview sont un sous-ensemble très différent et simplifié de ceux de la [[Render Window]], et ces différences peuvent prendre un certain temps pour s'y habituer.


{{ProTip|Kits are very robust, and the large number of pieces at your disposal can be overwhelming at first. Stick with it! Just knowing your way around the kit is a huge part of being able to effectively work with it, and this will take some time and experimentation on your part.  Give yourself a generous amount of time for this before moving on. Try not to get frustrated at slow progress right now!}}
{{ProTip|Kits are very robust, and the large number of pieces at your disposal can be overwhelming at first. Stick with it! Just knowing your way around the kit is a huge part of being able to effectively work with it, and this will take some time and experimentation on your part.  Give yourself a generous amount of time for this before moving on. Try not to get frustrated at slow progress right now!}}
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