Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Construction 1/fr"

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{{WarningBox|Au moment de lancer un plugin exemple, assurez-vous de ne pas lancer également votre plugin afin d'éviter tout conflit lié à la présence de deux cellules avec le même nom.}}
{{WarningBox|Au moment de lancer un plugin exemple, assurez-vous de ne pas lancer également votre plugin afin d'éviter tout conflit lié à la présence de deux cellules avec le même nom.}}


==Step 5: Checking It Out In the Game==
==Étape 5 : Tester dans le jeu==
As you work, it's a good idea to frequently test your work in-game. For a refresher on loading your plugin, [[:Category:Getting_Started#Loading_Your_Plugin_in_the_Game|check here]]. As you walk around the space, look for gaps and seams you may have accidentally missed in the editor.
Lorsque vous travaillez, il est bon de tester fréquemment votre mod dans le jeu. Pour un rappel sur la manière de lancer votre plugin, [[:Category:Getting_Started/fr|cliquez ici]]. Lorsque vous arpenterez votre donjon recherchez les trous et les soudures que vous pourriez avoir manqué accidentellement dans l'éditeur.


If you choose to load the above plugin to your game, or if you named your newly created cell the same as LokirsTomb, you can teleport to it by typing <code>COC LokirsTomb</code> in the console.
Si vous choisissez de lancer le plugin test ci-dessus, ou si vous choisissez de donner le même nom que TombeDeLokir à votre cellule, vous pouvez vous y téléporter en tapant <code>COC TombeDeLokir</code> dans la console.


[[File:LokirstombSS.jpg|300px]]
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{{ProTip|When testing, it's helpful to use the '''[[COCMarkerHeading]]'''. These markers are only used for testing - when using the COC [[Console_Commands|console command]], this is where you will appear. Only one of these markers should be placed per cell. If a cell has a pre-existing coc Marker, simply move it before saving the plugin. Like all markers, if it's hidden, press '''"M"''' to show it. If you are having trouble finding it in the Object Window, simply type "COC" into the filter box and select the '''*ALL''' category.
{{ProTip|Pour tester votre cellule, il est pratique d'utiliser un '''[[COCMarkerHeading]]'''. Ces marqueurs sont uniquement utilisés pour les tests. Lorsque vous utiliserez [[Console_Commands|la commande COC dans la console]], c'est là que vous apparaîterez. Il ne devrait y avoir qu'un seul de ses marqueurs par cellule. Si une cellule a un COC Marqueur pré-existant, déplacez-le simplement et sauvegardez le plugin. Comme tous les marqueurs, s'il est caché, appuyez sur '''"M"''' pour le faire réapparaître. Si vous avez du mal à le trouver dans l'Object Window, tapez simplement COC dans la barre de recherche et sélectionnez la catégorie '''*All'''
|style="border-style: solid; border-width: 0"|[[image:cocMarkerIcon.png|30px]]}}
|style="border-style: solid; border-width: 0"|[[image:cocMarkerIcon.png|30px]]}}


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