Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Construction 1/fr"

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{{ProTip|Pour tester votre cellule, il est pratique d'utiliser un '''[[COCMarkerHeading]]'''. Ces marqueurs sont uniquement utilisés pour les tests. Lorsque vous utiliserez [[Console_Commands|la commande COC dans la console]], c'est là que vous apparaîterez. Il ne devrait y avoir qu'un seul de ses marqueurs par cellule. Si une cellule a un COC Marqueur pré-existant, déplacez-le simplement et sauvegardez le plugin. Comme tous les marqueurs, s'il est caché, appuyez sur '''"M"''' pour le faire réapparaître. Si vous avez du mal à le trouver dans l'Object Window, tapez simplement COC dans la barre de recherche et sélectionnez la catégorie '''*All'''
{{ProTip|Pour tester votre cellule, il est pratique d'utiliser un '''[[COCMarkerHeading]]'''. Ces marqueurs sont uniquement utilisés pour les tests. Lorsque vous utiliserez [[Console_Commands|la commande COC dans la console]], c'est là que vous apparaîterez. Il ne devrait y avoir qu'un seul de ses marqueurs par cellule. Si une cellule a un COC Marqueur pré-existant, déplacez-le simplement et sauvegardez le plugin. Comme tous les marqueurs, s'il est caché, appuyez sur '''"M"''' pour le faire réapparaître. Si vous avez du mal à le trouver dans l'Object Window, tapez simplement COC dans la barre de recherche et sélectionnez la catégorie '''*All'''.
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