Visual Effect/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
no edit summary
imported>V.erS.us (Created page with "{{PageTitle|Визуальные эффекты}} {{RussianPage}} {{Languages|Editing Visual Effect}} <br> =Объект Визуального эффекта= Объекты...") |
imported>V.erS.us No edit summary |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{RussianPage}} | {{RussianPage}} | ||
{{Languages| | {{Languages|Visual Effect}} | ||
<br> | <br> | ||
=Объект Визуального эффекта= | =Объект Визуального эффекта= | ||
| Line 17: | Line 17: | ||
==Effect Art== | ==Effect Art== | ||
Графический объект, используемый для эффекта. Выбирается из списка. | |||
==Shader== | ==Shader== | ||
Шейдер, который может быть применен для создания магического эффекта совместно с используемым визуальным эффектом. Также выбирается из списка. | |||
==Rotate To Face Target== | ==Rotate To Face Target== | ||
Данная опция используется в системе скриптов для поворота (или нацеливания) графического объекта (Art) эффекта на другую «цель». | |||
==Attach to camera== | ==Attach to camera== | ||
'''Привязка к камере''' означает, что изображение (Art), использующееся для формирования эффекта, будет позиционироваться относительно камеры. Это касается только эффекта изображения (Art). | |||
==Inherit Rotation== | ==Inherit Rotation== | ||
'''Наследование вращения''' подразумевает, что в случае привязки к камере (Attach to Camera), вращение камеры будет передаваться объекту визуального эффекта и он будет либо вращаться вместе с ней, либо отдельно от неё. | |||
[[Category:WorldData/ru]] | [[Category:WorldData/ru]] | ||
[[Category:Object Classes]] | [[Category:Object Classes]] | ||