Visual Effect/ru

From the CreationKit Wiki
Jump to navigation Jump to search

Визуальные эффекты



RoundRussianFlag.pngНа русском языке
Актуальная статья полностью на русском языке


Language: English  • русский


Объект Визуального эффекта[edit | edit source]

Объекты Визуальных эффектов (Visual Effect objects) находятся в данных мира, и найти их можно с помощью окна объектов.

Щелкнув правой кнопкой мышки по списку визуальных эффектов (Visual Effects) в окне объектов, в контекстном (выпадающем по нажатию правой кнопки мыши) меню можно выбрать следующие действия: создание нового объекта (new), создание нового объекта на основе уже существующего эффекта (duplicate), удаление объекта (delete).

Диалог Визуальных эффектов[edit | edit source]

Jb VisualEffect01a.jpg

Вроде всего немного. Рассмотрим то, что всё таки есть, поподробнее..

ID[edit | edit source]

Уникальный идентификатор (ID) присущ всем объектам Creation Kit. И визуальные эффекты (как объекты) — не станут исключениями из этого правила.

Effect Art[edit | edit source]

Графический объект, используемый для эффекта. Выбирается из списка.

Shader[edit | edit source]

Шейдер, который может быть применен для создания магического эффекта совместно с используемым визуальным эффектом. Также выбирается из списка.

Rotate To Face Target[edit | edit source]

Данная опция используется в системе скриптов для поворота (или нацеливания) графического объекта (Art) эффекта на другую «цель».

Attach to camera[edit | edit source]

Привязка к камере означает, что изображение (Art), использующееся для формирования эффекта, будет позиционироваться относительно камеры. Это касается только эффекта изображения (Art).

Inherit Rotation[edit | edit source]

Наследование вращения подразумевает, что в случае привязки к камере (Attach to Camera), вращение камеры будет передаваться объекту визуального эффекта и он будет либо вращаться вместе с ней, либо отдельно от неё.