Difference between revisions of "Barre d'outils principale/fr"

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Les utilisateurs familiers avec GECK de Fallout 3 se souviendront de navmesh, notre outil central pour l'IA de navigation à travers un environnement. Ce menu contient nos différents outils pour créer et manipuler cette fonctionnalité précieuse.
Les utilisateurs familiers avec GECK de Fallout 3 se souviendront de navmesh, notre outil central pour l'IA de navigation à travers un environnement. Ce menu contient nos différents outils pour créer et manipuler cette fonctionnalité précieuse.


==Character==
==Character (Personnage)==
These tools are mostly for the manipulation of character behavior and beyond the scope of this initial tutorial.
Ces outils sont la plupart du temps pour la manipulation du comportement des personnages et au-delà du cadre de ce tutoriel initial.
 
==Gameplay==
==Gameplay==
These advanced settings can have game-wide effects and are also beyond the scope of this tutorial.
These advanced settings can have game-wide effects and are also beyond the scope of this tutorial.
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