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例えば''LvlBanditMelee2H'' は、両手持ち武器の山賊を発生させます。男性/女性や、使う武器が戦鎚なのか両手斧なのかグレートソードなのかなどはわかりません。詳細はランダムです。
例えば''LvlBanditMelee2H'' は、両手持ち武器の山賊を発生させます。男性/女性や、使う武器が戦鎚なのか両手斧なのかグレートソードなのかなどはわかりません。詳細はランダムです。


''Encounter'' actors (prefixed "Enc") are non-randomized characters and creatures that typically populate Leveled Lists (''EncBandit01Melee1HImperialF01/02/03/etc...''). For example, if you need a Skeever you'd just simply place an ''EncSkeever'' actor.  You always know that this placed reference will spawn a Skeever when you enter the level.  This is also the way you'd place something like a ''EncFox'', ''EncDeer'', or ''EncSabreCat''.
''Encounter'' アクター(接頭詞が "Enc" のもの)は、一般的には Leveled リストに追加するためのキャラクターやクリーチャー(''EncBandit01Melee1HImperialF01/02/03/etc...'')で、ランダムではありません。
例えばスキーヴァーを必要としているときは、''EnvSkeever'' アクターを配置してください。
その場所に侵入した際、スキーバーが生まれる場所を指定したということです。これは ''EncFox''''EncDeer'' もしくは ''EncSabreCat'' などでも同様です。


{{InDepth|Enc Actors with 'Template' in them (ex.EncBandit00Template) and anything that looks like it's part of a long list (ex. EncBandit01Melee1HImperialF) typically shouldn't be placed in your level.  These types of Enc actors are used to form Leveled Lists and should instead be placed as such (ex. LvlBanditMelee1H, or LvlBanditMeleeAny).}}
{{InDepth|Enc Actors with 'Template' in them (ex.EncBandit00Template) and anything that looks like it's part of a long list (ex. EncBandit01Melee1HImperialF) typically shouldn't be placed in your level.  These types of Enc actors are used to form Leveled Lists and should instead be placed as such (ex. LvlBanditMelee1H, or LvlBanditMeleeAny).}}
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