Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Layout Part 2/ru"
Jump to navigation
Jump to search
→Набор Cave
imported>Vitamant |
imported>Vitamant |
||
Line 27: | Line 27: | ||
Вы легко сможете создавать уровни, соединяя части набора на сетке, и работая с углом в 90 градусов. Такая работа хорошо себя проявляет при "архитектуре" подземелий, таких как руины Нордов или Имперские Башни. Реалистичное окружение предоставляет вам более органичные возможности, однако в процессе создания у вас может появиться желание уйти от привязки к сетке, особенно, при создании таких природных окружений, как пещеры. К счастью, большая часть доступных наборов подразумевают такой подход при построении. В этом уроке вы поработаете с набором Cave в подземельях Нордов. | Вы легко сможете создавать уровни, соединяя части набора на сетке, и работая с углом в 90 градусов. Такая работа хорошо себя проявляет при "архитектуре" подземелий, таких как руины Нордов или Имперские Башни. Реалистичное окружение предоставляет вам более органичные возможности, однако в процессе создания у вас может появиться желание уйти от привязки к сетке, особенно, при создании таких природных окружений, как пещеры. К счастью, большая часть доступных наборов подразумевают такой подход при построении. В этом уроке вы поработаете с набором Cave в подземельях Нордов. | ||
==Набор Cave== | |||
'''Набор Cave''', в основном, работает так же, как и набор '''Nordic Ruins'''. Он состоит из серии поднаборов, которые подчиняются правилам привязки, но пещеры дают вам большую свободу в органичности, которая наблюдается повсюду в Скайриме. Многогранность этого набора позволяет дизайнерам создавать практически любой вид подземелья, который только можно вообразить. Однако, работа с такой органичностью немного отличается от способа построения подземелий Нордов. | '''Набор Cave''', в основном, работает так же, как и набор '''Nordic Ruins'''. Он состоит из серии поднаборов, которые подчиняются правилам привязки, но пещеры дают вам большую свободу в органичности, которая наблюдается повсюду в Скайриме. Многогранность этого набора позволяет дизайнерам создавать практически любой вид подземелья, который только можно вообразить. Однако, работа с такой органичностью немного отличается от способа построения подземелий Нордов. | ||
{{ProTip|В наборах Cave доступно несколько вариантов: '''Ледяные''' ('''Ice'''), '''Шахты''' ('''Mine''') и '''Пещеры''' ('''Caves'''). Мы будем использовать набор '''Green Cave''' ('''Зеленые Пещеры'''). При поиске в окне объектов вы можете начинать любой поиск с префиксом '''caveg*''', что изолирует появление вариантов Ice и Mine в поиске.}} | {{ProTip|В наборах Cave доступно несколько вариантов: '''Ледяные''' ('''Ice'''), '''Шахты''' ('''Mine''') и '''Пещеры''' ('''Caves'''). Мы будем использовать набор '''Green Cave''' ('''Зеленые Пещеры'''). При поиске в окне объектов вы можете начинать любой поиск с префиксом '''caveg*''', что изолирует появление вариантов Ice и Mine в поиске.}} |