Difference between revisions of "Category:Dialogue/ru"
imported>V.erS.us (Created page with "{{PageTitle|Категория: Диалоги}} ==Обзор== Данная категория объединяет статьи и материалы на тему диал...") |
imported>V.erS.us |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 22: | Line 22: | ||
* {{ulink|Topic|Топики}} (Topic) — это стэки соответствующей информации. В основной массе они содержат только один элемент информации топика, но могут иметь их и больше. Будет использоваться первый элемент информации топика, который удовлетворит заданным условиям. | * {{ulink|Topic|Топики}} (Topic) — это стэки соответствующей информации. В основной массе они содержат только один элемент информации топика, но могут иметь их и больше. Будет использоваться первый элемент информации топика, который удовлетворит заданным условиям. | ||
* {{ulink|Topic Info|Информация топика}} (Topic Info), определяет одну или несколько фраз, которые будут высказаны персонажем. | * {{ulink|Topic Info|Информация топика}} (Topic Info), определяет одну или несколько фраз, которые будут высказаны персонажем. | ||
<br><br> | |||
Для введения в Систему Диалогов (Dialogue System) неплохо почитать {{ulink|Bethesda Tutorial | Для введения в Систему Диалогов (Dialogue System) неплохо почитать {{ulink|Bethesda Tutorial Dialogue|соответствующий туториал}}. | ||
<br> | <br><br> | ||
{{RussianPage}} | {{RussianPage}} | ||
{{Languages|:Category:Dialogue}} | {{Languages|:Category:Dialogue}} | ||
<br> | <br> | ||
[[Category:Game Systems]] | [[Category:Game Systems/ru]] | ||
[[Category:Quests]] | [[Category:Quests/ru]] | ||
[[Category:Character]] | [[Category:Character/ru|Персонажи]] |
Latest revision as of 12:05, 20 August 2012
Категория: Диалоги
Обзор[edit | edit source]
Данная категория объединяет статьи и материалы на тему диалогов. Диалоги — это любые тексты, которые произносят персонажи в игре. В Creation Kit все диалоги организованы в Задания (en) (Квесты). Некоторые Квесты включают в себя только диалоги, другие же содержат как диалоги, так и сами Задания.
Необходимо отметить, что задание (квест) должен быть запущен, чтобы можно было использовать его диалоги!
Девять вкладок в Форме Задания (en) (Quest Form) позволяют вам создавать, просматривать и изменять диалоги:
- Вкладка просмотра диалога (en) (Dialogue Views Tab): Отображает Диалог игрока (en) (Player Dialogue) в виде графа для удобства редактирования. Если же вы не знаете, что такое граф, граф (в простейшем смысле) — это наглядная графическая схема, в которой видны связи элементов. Эта вкладка является основным инструментом для редактирования и сотворения различных диалогов.
- Вкладка диалога игрока (en) (Player Dialogue Tab): Отображает Диалог игрока (en) (Player Dialogue) в виде Ветки (Branch)/Топика (en) (Topic)/Информации топика (en) (Topic Info).
- Обращения (Favor Dialogue): Не используется (если верить английской Wiki).
- Вкладка сцен (en) (Scenes Tab): Позволяет вам редактировать Сцены (en) (Scenes), которые могут включать различные комбинации Действий (en) (Actions) и Диалогов.
- Вкладка боя (en) (Combat Tab): Топики (en), связанные с Событиями Боя (Combat Events) наподобие линий атак, линий движений, криков.
- Вкладка обнаружения (en) (Detection Tab): Топики (en), связанные с определением событий и переходов наподобие Тревоги или линий поиска.
- Сервисная вкладка (Service Tab): Не используется.
- Вкладка «Разное» (en) (Misc Tab): Прочие топики (en), включающие приветствия, прощания и and Общую информацию (en) (SharedInfo).
Все эти вкладки обобщают похожие концепции данных (наподобие Диалоговых веток/Топиков (en)/Информации топиков (en)) в интерфейсе, работающем примерно одинаково для каждого типа данных. Диалоги организованы следующим образом:
- Ветки Диалогов (Branch), которые содержат коллекции Топиков. Ветки представлены 'потоками' беседы, которые позволяют системе диалогов определять места для начала и сцепления топиков (Тем для беседы), вытекающих из текущего состояния диалога.
- Топики (en) (Topic) — это стэки соответствующей информации. В основной массе они содержат только один элемент информации топика, но могут иметь их и больше. Будет использоваться первый элемент информации топика, который удовлетворит заданным условиям.
- Информация топика (en) (Topic Info), определяет одну или несколько фраз, которые будут высказаны персонажем.
Для введения в Систему Диалогов (Dialogue System) неплохо почитать соответствующий туториал.
На русском языке Актуальная статья полностью на русском языке |
Language: | English • русский |
---|