Tutoriel de Bethesda : Construction 2/fr
Tutoriel de Bethesda : Construction 2
Tutoriel de Bethesda : Construction 2/fr | |
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Série : Aménagement d'espaces de jeu, page 2 | |
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Présentation
Ce chapitre approfondit un peu plus les techniques de construction. En particulier le travail avec le kit "cave" (caverne), plus organique.
Le lecteur apprendra à :
- Utiliser plusieurs kits et créer des transitions entre eux.
- Travailler avec un kit organique.
- Travailler sans la grille et utiliser une référence de fixation.
Conception d'environnements organiques
Vous pouvez facilement créer des environnements en assemblant des éléments de kit sur la grille, tous orientés à 90 degrés. Cela fonctionne bien pour les donjons "architecturaux", comme les ruines Nordiques ou les tours Impériales. Cependant, les environnements naturels ont des caractéristiques plus organiques, et en les créant, vous pourriez ressentir le besoin de quitter la grille, particulièrement pour des environnements naturels tels que les cavernes. Heureusement, beaucoup de kits disponibles sont conçus dans cet esprit. Dans la prochaine section, nous travaillerons avec le kit "Cave" à l'intérieur du donjon Nordique.
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