Scroll/ja

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Scroll



Scrolls(巻物) は消費アイテムで、呪文のような効果が得られます。一度使用するとなくなります。

Scroll Dialog

Base Data

  • ID: エディター ID です。
  • Name: ゲーム中の表示名です。
  • Casting Type: 効果がどのように発生するのかを設定します。巻物の場合は、 Fire and Forget を指定してください。
  • Delivery: 効果が対象にどのように伝わるのかを設定します。
    • Self: 効果は術者自身に適用されます。
    • Contact: 接触した(ヒットイベントが発生した)ターゲットに効果が適用されます。Weapon でのみ機能します。
    • Aimed: 効果は、クロスヘアに向かって発射された Projectile に取り付けられます。これが有効な対象に命中したとき、効果が適用されます。
    • Target Actor: 効果は、クロスヘアで捕らえている Actor に直接適用されます。 projectile は発射されません。
    • Target Location: 効果は、クロスヘアで捕らえているオブジェクトや地点に直接適用されます。 projectile は発射されません。
  • Menu Display Object: 使用しません。
  • Equip Type: 装備スロットは、このアイテムを装備したときに使用されます。 Scroll の場合は、 Either Hand に設定する必要があります。
  • Range: 使用しません。
  • Disallow Spell Absorb/Reflect: 使用しません。
  • Script Effect Always Applies: 使用しません。
  • Area Effect Ignores LOS: 標準では、効果は視線が通っている対象にしか発揮されません。チェックを入れると視線の判定は無視されます。
  • Force Touch Explode: 使用しません。
  • Description: 任意で入力できる、巻物効果の上書き説明文です。もしここに何も入力しなかった場合には、巻物の説明文は、 Effects List 中の各 Magic Effects を順に並べたものになります。実際に表示される説明文を確認したい場合には、 Test Concatenated Effect Descriptions ボタンを押してください。
  • Model: このオブジェクトの3Dモデルです(.nif 形式)。
  • Add Destruction Data: 破壊状態を取ることを許可します。使用しません。
  • Weight: 巻物の所持重量です。
  • Value: 巻物の基本価格です。他の多くのオブジェクトとは異なり、巻物の価格は自動で計算できません。
  • Pickup Sound: 拾ったときに再生される効果音です。
  • Putdown Sound: 捨てたときに再生される効果音です。

Effects

  • Effect List: 巻物を使用したときに発生する効果のリストです。
  • Auto Calculate:
    • チェックを入れた場合、準備時間は効果を基にして自動で計算されます。
    • チェックを入れなかった場合、準備時間を手動で設定できるようになります。


Language: English  • 日本語