Character Gen Parts Tab/ja

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Character Gen Parts Tab



テンプレートを使用しない人型の Actor の場合、 Character Gen Parts タブで彼等の外観を調整することができます。変更を確認するには、 Preview チェックボックス(本フォームの一番下)をチェックしてください。

Data Fields[edit | edit source]

  • Face Complexion: そのキャラクターの、通常の肌艶を設定します。
  • Hair Color: 髪の色を選択します。
  • Face Tint Layers / Color: 左側の Face Tint Layers では、事前に用意されたものを選択するか、 RGB 値を個々に指定することで、 Face Tinting Color を選択することができます。また、 Interpolation Value で色合いを設定できます。
  • Base Head Parts: ドロップダウンリストから選択するか、 Object Window からドラッグしてくることで、頭部の各基本パーツ(顔、目、髪、髭、眉毛)を変更することができます。
  • Additional Head Parts: Object Window からドラッグしてくることで新しい頭部パーツ(たとえば傷跡)を追加でき、既存の要素をクリック(して Delete キー)することで、消去できます。
  • Import: SavePCFace で NPC から取り込んだ .npc 形式の顔面ファイルを取り込むことができます。


Protip.jpg このタブで顔パーツ変更したのに Preview パネルの 3D 顔モデルにその変更が反映されていない場合には、その変更をアップデートさせるため、もう一度 Preview チェックボックスのチェックを入れなおしてください。


Bugs/Issues[edit | edit source]

既存 NPC の顔を編集するか、新しい NPC を作成したとき、その Mod には Dark Face Bug が発生し、これに対処する必要があります。


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