AI Packages Tab/ja

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AI Packages Tab



ActorAI Packages Tab には、 Actor の基本 Packages が全てリストアップされています。

AI Package List[edit | edit source]

このリストは、 Actor が通常の状況下で実行する Packages が列挙されています。

Actor が戦闘状態でないとき(もしくは何か別の、中断状態であるとき)、彼らは定期的に Packages の中を参照し、何をするのかを決めます。

  • Packages は、一覧の上から下へと順に参照されます。そして条件に合致する最初(最上位)の Packages が実行されます。
  • このリストが空か、もしくはどの Packages も有効でないならば、 Actor は Default Package List の中の Packages を、再び上から下へと参照していきます。
  • その リストも空であるか、もしくはどの Packages も有効でないならば、 Actor はただそこに立っているだけです。

Quest Aliases で、この一覧の一番上に、追加 Packages を置く事ができます。

Package Override Lists[edit | edit source]

Default Package List[edit | edit source]

AI Package List 中の Packages が有効でない場合、このリスト中の Package が上から順に参照されていきます。 このリストはしばしば、単なる Default Master Package で構成されています。


Spectator Override Package List[edit | edit source]

Actor が戦闘を目撃し、かつそれに巻き込まれていない( 性格が Unaggressive である等の理由で)場合は、特別コードである Spectator Behavior (傍観)状態に入ります。これは通常の Package 参照を中断し、またこのとき、通常彼らは逃走します。

アクターが Spectator Behavior に入った時、このリストに Packages があれば、上から順に参照していきます。最初の有効な Package が、通常の Spectator Behavior の代わりに実行されます。もし有効な Packages がない場合には、 Spectator Behavior が通常通り実行されます。


Observe Dead Body Override Package List[edit | edit source]

死体を発見した Actor は、特別コードである Observe Dead Body Behavior (死体観察) に入ります。これは通常の Packages 参照を中断し、一般的には死体に近付き、それを眺めます。

Actor がこの振る舞いをするとき、このリストに何か Packages があれば、上から順に参照していき、そして最初の有効な Package が、通常の Observe Dead Body Behavior の代わりに実行されます。


Guard Warn Override Package List[edit | edit source]

Warn Behavior (警告行動)に入った Guard Package 中の Actor は、通常の Packages 参照を中断し、その場に立ち止まって、ここから離れるようプレイヤーに警告します。

Actor がこの振る舞いをするとき、このリストに何か Packages があれば、上から順に参照していき、そして最初の有効な Package が、通常の Warn Behavior の代わりに実行されます。


Combat Override Package List[edit | edit source]

戦闘に入った Actor は、戦闘が終了するまで通常の Packages 参照を中断します。戦闘は、完全にゲームによってコントロールされます。 Actor に設定された特性(Combat StyleEquipmentSpells 等)は、彼らの振る舞いに影響を及ぼしますが、格闘の方法はコントロールすることができるものではありません。

Actor が戦闘に入ったとき、このリストに何か Packages があれば、上から順に参照していき、最初の有効な Package が代わりに実行されます。一握りの例外(例えば Hold Position Package など)を除いて、ほとんどの Combat Override Packages は、戦闘を完全に専有します。例えば、リストに Travel Package と加えていると、 Actor は目的地へ移動している間は攻撃をしません。

See Also[edit | edit source]

より詳しい情報は、 Packages を見てください。


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