Inventory Tab/ja

From the CreationKit Wiki
Jump to navigation Jump to search

Inventory Tab



ActorInventory タブは、その Actor が標準で装備及び所持している アイテムの全リストです。

ただし、アイテムは様々な方法で追加されますので(例えばスクリプトQuest AliasesTraits Tab の Death Item 等)、このリストが全アイテムを完全に網羅しているわけではない点には注意してください。

Outfits[edit | edit source]

Outfit とは、例えば防具一式のようにあらかじめ用意されたアイテムのセットのことです。多くの場合、 Actor はここで用意されたもののみを身に付けます。

  • Default Outfit: Actor の '標準の' Outfit です(町人の普段着や、ガードの鎧等)。
  • Sleep Outfit: 使用しません。
  • Outfit Objects: Actor の Default Outfit のアイテムリストです。このリストは参照できるだけで、変更することはできません(変更は Outfit から行います)。
  • Geared Up Weapons: 使用しません。

Inventory[edit | edit source]

  • Inventory List: Object Window からアイテムをドラッグしてくるか、右クリックメニューの New からアイテムを選択することで、 Actor の所持アイテムを追加することができます。
  • このリストにある各オブジェクトについて、以下の設定ができます。
    • Object: オブジェクトの ID です。
    • Count: Actor が所持するアイテムの数です。
    • Health%: 使用しません。
    • Owner/Faction: もしプレイヤーがそのアイテムを取った場合、それを窃盗行為と判断する Actor 及び Faction です。空欄の場合は、標準でこの Actor がアイテムの所有者となります。
    • Global Variable: 使用しません。
    • Required Rank: 使用しません。
  • Preview Calculated Result: Preview Level に従って、 Actor の所持アイテムが計算され( Leveled Item が決定され)、結果がリストに表示されます。


Language: English  • français • 日本語