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# PatrolIdleMarker のプロパティーを閉じていい。
# PatrolIdleMarker のプロパティーを閉じていい。
# NorThroneShadow をダブルクリックし、同じようにPartrol Data に 10.0 の Idel Time を設定する。
# NorThroneShadow をダブルクリックし、同じようにPartrol Data に 10.0 の Idel Time を設定する。
# Place another patrolIdleMarker and make it a linkedRef of the Throne.  Make sure it has an Idle Time as well.
# 別の PatrolIdleMarker を設置し、王座に LinkedRef を設定する。同じく Idel Time が設定されていることを確認する。
# Your final setup should resemble that in ''Fig 5.9''.
# 最終的に ''Fig 5.9'' に似た状態になっているはずである。


Launch Skyrim and enter the '''[[ToggleDetection]]''' [[:Category:Console_Commands|console command]].  The actor will walk to each [[IdleMarker|Idle Marker]] and idles at each of them for the time specified.  Notice that when the actor reaches the end of the linkedRef chain, it paths through the chain backwards.  This is why we call it a '''"ping-pong patrol"''': the actor is bounced back and forth between the ends.
Skyrim を起動し '''[[ToggleDetection]]''' [[:Category:Console_Commands|console command]] を実行してください。
アクターはそれぞれの [[IdleMarker|Idle Marker]] に従って歩き回ります。そして、それぞれの Idel Time に従って怠けます。
Notice that when the actor reaches the end of the linkedRef chain, it paths through the chain backwards.  This is why we call it a '''"ping-pong patrol"''': the actor is bounced back and forth between the ends.


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