Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Encounters/ja"
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# PatrolIdleMarker のプロパティーを閉じていい。 | # PatrolIdleMarker のプロパティーを閉じていい。 | ||
# NorThroneShadow をダブルクリックし、同じようにPartrol Data に 10.0 の Idel Time を設定する。 | # NorThroneShadow をダブルクリックし、同じようにPartrol Data に 10.0 の Idel Time を設定する。 | ||
# | # 別の PatrolIdleMarker を設置し、王座に LinkedRef を設定する。同じく Idel Time が設定されていることを確認する。 | ||
# | # 最終的に ''Fig 5.9'' に似た状態になっているはずである。 | ||
Skyrim を起動し '''[[ToggleDetection]]''' [[:Category:Console_Commands|console command]] を実行してください。 | |||
アクターはそれぞれの [[IdleMarker|Idle Marker]] に従って歩き回ります。そして、それぞれの Idel Time に従って怠けます。 | |||
Notice that when the actor reaches the end of the linkedRef chain, it paths through the chain backwards. This is why we call it a '''"ping-pong patrol"''': the actor is bounced back and forth between the ends. | |||
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