Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : le Navmesh/fr"
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Tutoriel de Bethesda : le Navmesh/fr (edit)
Revision as of 12:07, 25 August 2018
, 12:07, 25 August 2018→Générer automatiquement un Navmesh
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# Choisissez "Recast Navmesh Generation" depuis le menu NavMesh dans la barre d'outils principale : '''NavMesh > Generation > Recast Based Generation'''. | # Choisissez "Recast Navmesh Generation" depuis le menu NavMesh dans la barre d'outils principale : '''NavMesh > Generation > Recast Based Generation'''. | ||
# La boîte de dialogue '''Recast Navmesh Generation''' apparaît. (''Fig. 4.3'') | # La boîte de dialogue '''Recast Navmesh Generation''' apparaît. (''Fig. 4.3'') | ||
# Ne vous souciez pas de ce que toutes ces différentes valeurs signifient. Assurez-vous simplement que ces valeurs sont similaires à celles de la ''Fig. 4.3'' et cliquez '''"OK"'''. | # Ne vous souciez pas de ce que toutes ces différentes valeurs signifient. Assurez-vous simplement que ces valeurs sont similaires à celles de la ''Fig. 4.3'' et cliquez sur '''"OK"'''. | ||
# Cliquez '''"OK"'''. La génération du navmesh peut prendre du temps selon les performances de votre PC. | # Cliquez sur '''"OK"'''. La génération du navmesh peut prendre du temps selon les performances de votre PC. | ||
# Une fois que c'est fait, le navmesh devrait ressembler à celui illustré ''Fig. 4.4'' et ''4.5''. | # Une fois que c'est fait, le navmesh devrait ressembler à celui illustré ''Fig. 4.4'' et ''4.5''. | ||