Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Encounters/ja"
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# If you don't put a time here the Warlock will simply walk up to the table, interact with it, then back out of it and just stand there. 今のところ他のパトロールの参照が今のところ無いので、魔術師にパトロールの時間を与えたことは、魔法使いが永久にテーブルに留まることを保証する。 | # If you don't put a time here the Warlock will simply walk up to the table, interact with it, then back out of it and just stand there. 今のところ他のパトロールの参照が今のところ無いので、魔術師にパトロールの時間を与えたことは、魔法使いが永久にテーブルに留まることを保証する。 | ||
{{InDepth|Link-Refs | {{InDepth|Link-Refs は、1つにもう1つの参照を知らせる方法です。これは "単なる" 接続で、単純な関連以上の情報を持ちません。関連が必要なときは、どんなときにでもこれを使います。このチュートリアルでは、アクターがパトロールするのを補助します。なぜなら [[Default_Master_Package|Default Master Package]] がこの関連を参照するからです。}} | ||
<gallery widths="220px" heights="120px" perrow="3"> | <gallery widths="220px" heights="120px" perrow="3"> | ||
Image:PatrolAlchemy01.jpg|<b>Fig. 5.2</b>: <br> Linked Ref | Image:PatrolAlchemy01.jpg|<b>Fig. 5.2</b>: <br> Linked Ref タブ | ||
Image:PatrolAlchemy02.jpg|<b>Fig. 5.3</b>: <br> | Image:PatrolAlchemy02.jpg|<b>Fig. 5.3</b>: <br> 空のエリアをダブルクリックする | ||
Image:PatrolAlchemy03.jpg|<b>Fig. 5.4</b>: <br> | Image:PatrolAlchemy03.jpg|<b>Fig. 5.4</b>: <br> Reference window を選択する | ||
Image:PatrolAlchemy04.jpg|<b>Fig. 5.5</b>: <br> | Image:PatrolAlchemy04.jpg|<b>Fig. 5.5</b>: <br> 錬金術テーブルを選択する | ||
Image:PatrolAlchemy05.jpg|<b>Fig. 5.6</b>: <br> | Image:PatrolAlchemy05.jpg|<b>Fig. 5.6</b>: <br> Reference window を選んで OK を選択する | ||
Image:PatrolAlchemy06.jpg|<b>Fig. 5.7</b>: <br> | Image:PatrolAlchemy06.jpg|<b>Fig. 5.7</b>: <br> OK を選択する | ||
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