Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Encounters/ja"
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==="Ping-Pong" Patrols=== | ==="Ping-Pong" Patrols=== | ||
しかしながら、必ずしもキャラクターが一箇所に留まることは望まない。NPC が空間を移動することは、生命活動の感覚を作り出し、戦いの始め方にバリエーションを加えます。[[Default Master Package]] は、単純な"ピンポン"パトロールを使うことでこれを実現します。そのためには2つ以上の場所を移動するよう API に命令しましょう。では、やってみましょう。 | |||
# Turn your attention to the room with the round grating. | # Turn your attention to the room with the round grating. |