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Ce chapitre vous guidera dans la conception et l'aménagement d'espaces intérieurs en utilisant le style des anciennes ruines Nordiques.
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*Ce que sont les "kits" et comment les utiliser
*Comment trouver les pièces d'un kit dans l' Object Window
*Les conventions utilisées pour le nom des pièces
*Comment placer et adapter les pièces du kit ensembles
*Comment tester un donjon personnalisé dans le jeu
 
=Kits=
La majorité des espaces dans Skyrim sont crées à partir de "kits". Ces kits sont composés de pièces environnement conçues pour être utilisées ensemble pour créer une large variétée d'espaces. Le grand nombre de pièces présentes minimise le nombre de pièces personnalisées qui doivent être créées.
 
 


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Revision as of 18:16, 17 December 2013

Tutoriel de Bethesda : Construction 1




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Tutoriel de Bethesda : Construction 1/fr
Série : Aménagement d'espaces de jeu, page 1
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Exemple de modules :
Initial Terminé
Tutoriel vidéo compagnon


Prérequis

Ce chapitre vous guidera dans la conception et l'aménagement d'espaces intérieurs en utilisant le style des anciennes ruines Nordiques.

Le lecteur doit savoir:

  • Ce que sont les "kits" et comment les utiliser
  • Comment trouver les pièces d'un kit dans l' Object Window
  • Les conventions utilisées pour le nom des pièces
  • Comment placer et adapter les pièces du kit ensembles
  • Comment tester un donjon personnalisé dans le jeu

Kits

La majorité des espaces dans Skyrim sont crées à partir de "kits". Ces kits sont composés de pièces environnement conçues pour être utilisées ensemble pour créer une large variétée d'espaces. Le grand nombre de pièces présentes minimise le nombre de pièces personnalisées qui doivent être créées.



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